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Grim Trials chega aos consoles e PC em agosto

Roguelike de ação com temática heavy metal coloca jogadores no papel de uma Ceifadora em arenas hexagonais.

Bruno Degering ·

A Glory Jam e a Soft Source Publishing confirmaram que o roguelike de ação Grim Trials será lançado no dia 20 de agosto de 2026. O título chega simultaneamente para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Na trama, o jogador controla Avelin, uma jovem que, após a morte, é recrutada para atuar como uma Ceifadora na vida após a morte.

A jogabilidade de Grim Trials foca em combates dentro de arenas hexagonais povoadas por monstros, armadilhas e almas pecadoras. O sistema de combate exige o uso alternado de armas de curto e longo alcance, especificamente foices e bestas personalizáveis. Para progredir, é necessário derrotar sete chefes principais, utilizando um sistema de Bênçãos Divinas que concede atributos variados durante as partidas.

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Mecânicas de combate e progressão em Grim Trials

O jogo utiliza elementos de RPG e forja para sustentar sua progressão. Os materiais coletados durante as batalhas podem ser levados para a Academia, um centro de treinamento onde os jogadores interagem com mentores e outros Ceifadores. Nesse local, é possível fabricar novos equipamentos, como armaduras e consumíveis, além de desbloquear habilidades em uma árvore de talentos que define o estilo de jogo de cada rodada.

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De acordo com informações do site oficial da Soft Source Publishing, o título foi otimizado para proporcionar feedback tátil refinado e desempenho estável em dispositivos portáteis. Isso inclui suporte nativo para as funcionalidades do Nintendo Switch 2 e otimizações específicas para o Steam Deck, garantindo que os efeitos sonoros baseados em heavy metal e a resposta dos controles sejam precisos em todas as plataformas.

Ao longo da jornada, Avelin deve aceitar missões secundárias para fortalecer relacionamentos com outros personagens da Academia. Essas interações desbloqueiam conselhos táticos e suporte adicional para as Provas das Sombras. O jogo mantém a experiência e os recursos básicos após cada derrota, permitindo que o jogador melhore permanentemente os atributos da protagonista enquanto tenta desvendar os segredos de seu passado.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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