Samsung alerta que escassez de memória vai encarecer consoles e PCs

Crise dos semicondutores impulsionada pela inteligência artificial deve se agravar em 2027 e pode durar até 2028.

Bernardo Cortez ·

Impacto da inteligência artificial no mercado de hardware

A Samsung confirmou que a atual escassez global de memória deve piorar consideravelmente em 2027, resultando em novos aumentos de preços para consoles, computadores e diversos dispositivos eletrônicos. Conforme reportado pelo TechCrunch, a fabricante sul-coreana obteve acesso a previsões de demanda de médio e longo prazo de empresas focadas em inteligência artificial, indicando que a pressão sobre a cadeia de suprimentos está longe de terminar.

Como a Samsung é responsável por aproximadamente um terço de todo o fornecimento mundial de chips de memória, a análise interna da companhia serve como um termômetro preciso para a indústria. O aumento na busca por componentes de alta performance para centros de dados e laboratórios de tecnologia está consumindo a capacidade produtiva que antes era destinada ao mercado de eletrônicos de consumo, criando um cenário de baixa oferta e custos elevados.

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Previsão de escassez de componentes até 2028

O fenômeno, apelidado em fóruns técnicos como RAMageddon, tem sido o principal motor por trás dos sucessivos reajustes de preços observados nos últimos 16 meses. A falta de memórias DRAM afeta diretamente o custo de fabricação de consoles como Xbox Series e PlayStation 5, que já registram valores de mercado superiores aos praticados em anos anteriores. Além dos grandes hardware de mesa, dispositivos portáteis e tablets também sofrem com a inflação de componentes.

A Samsung indicou que o desequilíbrio entre oferta e demanda deve se estender pelo menos até 2028. Durante a apresentação de resultados do segundo trimestre, a empresa explicou que priorizar grandes clientes corporativos, que assinam contratos de fornecimento de longo prazo, tornou-se uma estratégia mais rentável do que focar no varejo tradicional. Essa mudança de prioridade coloca fabricantes de hardware para jogos, como a Valve, em uma posição difícil na tentativa de manter preços competitivos para dispositivos como o Steam Deck.

Se empresas de hardware não aceitarem os novos valores impostos pelos fabricantes de chips, correm o risco de perder totalmente o acesso ao fornecimento de RAM. Para o consumidor final, o cenário projeta um biênio de 2027 e 2028 marcado por eletrônicos mais caros, com pouca margem para promoções ou reduções de preço em hardware de nova geração e componentes de PC.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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