Durante a gamescom latam 2026, tivemos a oportunidade de fazer um hands-on de Marvel Tokon: Fighting Souls testando uma build inicial com alguns heróis. Agora, a convite da PlayStation, fomos até o escritório da empresa para jogar a mais nova versão do título, que traz ninguém menos que Magneto e Shuri (A Pantera Negra) como personagens jogáveis.
Quer saber o que achamos dessa nova etapa do jogo? Confira as nossas impressões logo abaixo.
Magneto e Shuri (Pantera Negra)
De um lado, temos o Mestre do Magnetismo; do outro, a brilhante guerreira e cientista de Wakanda. Enquanto um se destaca em ataques especiais de médio e longo alcance, a Pantera Negra brilha nos confrontos de curta distância, utilizando sua lança para estender ataques, perfurar inimigos mais distantes e encurtar o espaço rapidamente.
Ambos foram adições fantásticas ao elenco inicial. Eles se encaixam facilmente nas formações de equipe que os jogadores já estavam testando no beta fechado, ao mesmo tempo em que conseguem brilhar de maneira solo. Shuri é extremamente veloz, punindo com facilidade as aberturas e vacilos do oponente. Já Magneto é um “controlador” nato: seus poderes magnéticos servem para prender o oponente e lançar projéteis que deixam esferas magnéticas pelo cenário, permitindo que ele as arremesse novamente quando bem entender.
Um detalhe impressionante que atesta o cuidado da Arc System Works é que a animação dos golpes de Magneto muda dinamicamente de acordo com a arena. Se a luta ocorre em Lugarnenhum, veremos o mutante arremessando destroços de naves espaciais; porém, se o cenário for a cidade de Nova York, ele esmagará os inimigos com um carro da polícia.

Refinamento, balanceamento e localização
Apesar de não ser a versão final, esta build já se mostrou muito mais polida do que a anterior. O jogo está consideravelmente mais fluido e os golpes conectam com maior naturalidade um salto positivo, já que a versão da gamescom latam apresentava um gameplay ligeiramente mais “pesado”.
Os controles padrão também receberam ajustes pontuais: o botão X agora chama a assistência rápida, enquanto o R1 convoca os parceiros para a troca na arena. Vale lembrar que é possível remapear totalmente os comandos e adicionar atalhos de acordo com a preferência do jogador.
O balanceamento também foi uma prioridade. Personagens como Homem-Aranha e Magia (Illyana Rasputin), que se mostravam desproporcionalmente poderosos na build anterior, foram ajustados. Eles não ficaram fracos, mas agora oferecem lutas justas, sem os temidos combos intermináveis que frustravam as partidas anteriormente.
Por fim, é preciso destacar que o jogo já conta com dublagem completa em PT-BR. Embora tenhamos algumas vozes inéditas assumindo os papéis de certos heróis, a grande maioria do elenco brasileiro combinou de forma brilhante com o jogo.

Conclusão preview de MARVEL Tokon – Fighting Souls
Marvel Tokon: Fighting Souls continua demonstrando um enorme potencial para se firmar como um dos grandes jogos de luta desta geração. A adição de Magneto e Shuri amplia a diversidade tática do elenco, enquanto o refinamento ágil da jogabilidade, o balanceamento e a excelente localização em português mostram que a Arc System Works está ouvindo o feedback da comunidade.
Se a desenvolvedora mantiver esse ritmo de evolução até o lançamento oficial, Marvel Tokon tem absolutamente tudo para conquistar tanto o cenário competitivo da comunidade de jogos de luta quanto os fãs casuais do universo Marvel.
