A Abragames confirmou o envio de uma delegação composta por 21 estúdios nacionais para participação presencial na Tokyo Game Show 2026, que ocorre entre 17 e 21 de setembro. O evento, sediado no centro de convenções Makuhari Messe em Chiba, no Japão, terá pela primeira vez cinco dias de programação voltada para o mercado profissional e o público geral.
Tokyo Game Show 2026 e o mercado brasileiro
A iniciativa faz parte do projeto Brazil Games, uma parceria entre a associação brasileira e a ApexBrasil para promover a exportação de serviços e produtos nacionais. O objetivo central da missão é realizar reuniões estratégicas com publicadoras e investidores globais, aproveitando a visibilidade do mercado asiático, um dos mais competitivos do setor de jogos eletrônicos.
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A delegação presencial contará com empresas veteranas e estúdios em ascensão, focados em plataformas como PC e consoles de mesa. Além das reuniões físicas, o projeto também mantém uma vitrine digital em parceria com o Steam para ampliar o alcance das produções brasileiras durante os dias da feira.
Lista de estúdios brasileiros presentes no Japão
Os 21 estúdios que estarão fisicamente no pavilhão da Tokyo Game Show 2026 são:
- 2 Wedges
- AFALLON
- ARVORE EXPERIENCIAS IMERSIVAS
- Auron Studio
- DRUID CREATIVE
- FROM BEYOND GAME STUDIO
- FRONTIERS GROUP ENTERTAINMENT
- HUUDA
- Indie Hero
- Mad Mimic
- Mito Games
- Nuuvem / CriticalLeap
- Plot Kids
- QUByte Interactive
- Radioativa Game Sounds
- Rockhead Studios
- Rogue Snail
- RoundTable Studio
- Studio Bravika
- UX4INDIE
- Venn Studios
Participação no evento digital do Steam
Além da presença física em Chiba, outros nove estúdios brasileiros terão seus títulos expostos em uma página especial do Steam dedicada à Tokyo Game Show 2026. São eles:
- Sue The Real
- Fableware
- Mandinga Games
- Akyoma Studios
- Potato Kid
- Bragi Estúdios
- Coffeenauts
- Aoca Game Lab
- Epopeia Games
Segundo Patrícia Sato, gerente executiva do Brazil Games, a participação é uma oportunidade para fortalecer a internacionalização da indústria nacional e construir relações de longo prazo com o mercado asiático. A presença brasileira na TGS tem sido constante nos últimos anos, reforçando o papel do país como polo de desenvolvimento de jogos para múltiplas plataformas.
