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Go Slimey Go! chega aos consoles após registrar 99% de aprovação no PC

O jogo argentino de plataforma 2D expande seu alcance global com versões para PlayStation, Xbox e Switch via ESDigital Games.

Bruno Degering ·

Go Slimey Go! chegará oficialmente ao PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. A ESDigital Games anunciou hoje, 17 de setembro de 2026, que assumiu o papel de publicadora global do título desenvolvido pelos estúdios argentinos Tembac e Chabbie Studio. A parceria visa ampliar a localização, o marketing e a distribuição física e digital da obra em escala mundial.

O anúncio coincide com a participação do projeto na Tokyo Game Show 2026. O jogo foi selecionado para o prestigiado programa Selected Indie 80, destacando-se entre mais de 1.500 inscrições globais. Durante o evento no Japão, os visitantes poderão testar a jogabilidade no estande dedicado à área indie.

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A expansão de Go Slimey Go! nos consoles de mesa

Lançado originalmente para PC em dezembro de 2025, o título obteve uma recepção extremamente positiva na plataforma da Valve. Atualmente, o jogo mantém uma classificação de 99% de avaliações positivas no Steam, consolidando-se como um dos expoentes da produção independente da América Latina. Antes de confirmar sua chegada aos consoles, o projeto acumulou prêmios em eventos como gamescom latam 2026 e EVA 2025.

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Em termos de mecânicas, o jogo é um plataforma 2D de precisão focado em impulso e fluidez de movimento. Os jogadores controlam Slimey, um pequeno personagem elástico que deve atravessar cinco mundos distintos criados à mão. O objetivo narrativo é reunir-se com amigos para um chá da tarde, enquanto o jogador evita conflitos entre forças maiores do mundo do jogo.

A experiência visual utiliza pixel art colorida e é acompanhada por uma trilha sonora energética composta por Toni Leys. Embora o desafio principal seja acessível para jogadores casuais, as fases avançadas exigem precisão técnica, característica comum em subgêneros de plataforma mais rigorosos. A ESDigital Games confirmou que informações adicionais sobre datas específicas de lançamento nas novas plataformas serão reveladas nos próximos meses.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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