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Raccoin: Chaos Max Edition traz roguelike ao Nintendo Switch 2; veja data

O viciante simulador de arcade com elementos de progressão ganha versão definitiva no novo hardware da Nintendo.

Leonardo Coimbra ·

Raccoin: Chaos Max Edition no Nintendo Switch 2

Durante a mais recente apresentação do Indie World Showcase realizada hoje, 28 de outubro de 2026, a Nintendo revelou que Raccoin: Chaos Max Edition chegará oficialmente ao Nintendo Switch 2 e ao modelo original. O título, desenvolvido pelo estúdio Doraccoon e publicado pela Playstack, está programado para ser lançado no dia 10 de novembro de 2026.

A nova edição expande a premissa do jogo base, que mistura a nostalgia das máquinas de coin pusher de fliperama com mecânicas modernas de roguelike. Os jogadores devem lançar moedas em uma cabine virtual para empurrar itens e prêmios para fora da borda, acumulando pontos e tickets. A versão Chaos Max Edition introduz oito personagens distintos, cada um com estilos de jogo e tipos de moedas temáticas que alteram a estratégia das partidas.

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Melhorias e conteúdo exclusivo para o novo hardware

No Nintendo Switch 2, o jogo contará com melhorias técnicas para aproveitar o poder de processamento adicional do console. Além da performance otimizada, os jogadores que adquirirem esta versão receberão uma skin exclusiva de cabine de arcade dentro do jogo. De acordo com o comunicado oficial, a jogabilidade foca em criar combos satisfatórios ao combinar moedas especiais com itens poderosos, permitindo que torres inteiras de moedas caiam de uma só vez.

Para os interessados em testar a experiência antes do lançamento, uma demonstração gratuita foi disponibilizada hoje na eShop. As pré-vendas também foram abertas simultaneamente ao anúncio. O trailer oficial de pré-venda detalha o caos visual das fases mais avançadas e os diferentes cenários que compõem a jornada do guaxinim protagonista.

A Doraccoon, estúdio baseado em Xangai, ganhou destaque no cenário independente após o lançamento inicial do jogo no PC no início de 2026. A parceria com a Playstack possibilitou levar o projeto aos consoles com o conteúdo adicional da versão Chaos Max, consolidando o título como um dos destaques do catálogo de indies para o encerramento do ano fiscal da Nintendo.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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