Minecraft Dungeons II ganha data de lançamento oficial em cinco plataformas
A sequência do RPG de ação da Mojang chega em setembro com versões para PC, consoles atuais e Nintendo Switch 2.
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Contradição entre vice-presidentes da empresa levanta incertezas sobre o futuro do upscaling por IA em dispositivos portáteis.
Nova divisão unifica estúdios da Skydance e prepara anúncio inédito para o Summer Game Fest 2026.
Franquia da Universal Pictures fará parte do novo jogo da Saber Interactive apesar de problemas de comunicação durante o anúncio oficial.
Saber Interactive confirmou o progresso do título de ação e sobrevivência após meses sem novidades oficiais sobre a produção.
Com o início da Summer Game Fest 2026, compilamos os vazamentos de personagens, a cor tema verde e as chances de um anúncio no Xbox Showcase.
Moon Studios detalha como o limite de memória do Xbox Series S e do Nintendo Switch 2 impactou o cronograma do RPG de ação.
A conclusão da saga de Pandaria no Classic traz a Ilha Perene, novos chefes mundiais e o confronto final contra Garrosh.
Konami detalha as etapas classificatórias que levam os melhores duelistas para Tóquio e libera bônus de login por tempo limitado.
NateTheHate afirma que o próximo RPG da Atlus estará no Xbox Games Showcase e cita data para o retorno de Persona 4.
Transmissão focada na indústria da América Latina apresentou trailers inéditos e datas de lançamento para diversas produções.
Novo trailer apresenta Violet e as consequências psicológicas das escolhas do jogador em um mundo steampunk.
Amostra de engenharia revela placa de vídeo baseada no chip GA106 com 6 GB de memória que nunca chegou ao mercado oficial.
Jogo de sobrevivência com visual cel-shaded ganha gameplay inédito e detalha sistema de classes flexível para o PC.
Escassez global de componentes e altos preços do padrão DDR5 forçam fabricantes a retomar tecnologias de gerações anteriores.
Rumores indicam que a fabricante retomou o desenvolvimento da linha Super com aumentos significativos de memória em toda a família Blackwell.
Desenvolvido pelos criadores de Sizeable, o título utiliza mecânicas de composição dentro de uma caixa de música para narrar uma jornada pessoal.
Metroidvania da Little Legendary foca em mecânicas de música e código para expandir desenvolvimento através de financiamento coletivo.