GTA 6: Rockstar omite Xbox em links de marketing no site oficial
Páginas de pré-venda reforçam a parceria com a Sony e alimentam discussões sobre a preferência de plataforma para o lançamento.
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Reestruturação na Microsoft deve começar na próxima semana após o fechamento do ano fiscal da gigante de tecnologia.
Cortes na agência de PR do Xbox precedem 'banho de sangue' esperado para o fim do ano fiscal da Microsoft.
Undead Labs enfrenta risco de encerramento enquanto Microsoft busca compradores para evitar demissões em massa.
Listagens técnicas que sugeriam novos ports dos clássicos da franquia referem-se, na verdade, aos jogos lançados recentemente.
Desenvolvedoras relatam silêncio da Microsoft sobre novos contratos para o serviço de assinatura após reestruturação interna
Vazamento revela que a Rockstar Games planeja oferecer opções de desempenho logo no lançamento dos consoles.
Vazamentos na base de dados da PlayStation indicam que as versões originais de Modern Warfare 2 e 3 estão a caminho dos consoles modernos.
Vazamento indica que a Rockstar superou desafios técnicos para levar o título ao hardware da Nintendo.
Fãs identificaram cena clássica de Daigo Dojima com gráficos da Dragon Engine durante transmissão oficial de mercadorias.
A crise global de componentes elevou o preço de peças essenciais e pode forçar a Sony a quebrar recordes históricos no lançamento.
Projeto colaborativo chega à versão 13 incorporando biomas e locais inéditos revelados pela Rockstar Games
Além de novo simulador de voo para o Super Nintendo World, área temática de Zelda deve expandir parques em breve.
Fãs que esperavam por mídias físicas tradicionais de GTA 6 receberão apenas códigos de download nas caixas oficiais.
Funcionários paralisam atividades em Paris após anúncio de 115 demissões e fracasso crítico de projeto recente.
Varejistas alertam para falta de hardware devido a problemas na cadeia de suprimentos e alta demanda pelo novo título da Rockstar Games.
Sucessor de Pete Parsons deixa o cargo apenas um ano após assumir a chefia do estúdio de Destiny e Marathon.
Mike Straw revela que equipe focada em desenvolvedores independentes foi atingida por nova onda de demissões na divisão Xbox.