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CONSCRIPT: Team17 e Catchweight Studio anunciam novo jogo de horror ambientado na Primeira Guerra Mundial

Uma nova experiência de horror de sobrevivência está a caminho, trazendo um cenário histórico para os fãs do gênero

A Team17, em parceria com a desenvolvedora australiana Catchweight Studio, anunciou o lançamento de um novo jogo de survival horror chamado CONSCRIPT. O jogo, que foi desenvolvido ao longo de seis anos por um único desenvolvedor em Melbourne, Austrália, mergulha os jogadores nas trincheiras da Primeira Guerra Mundial, oferecendo uma experiência de horror de sobrevivência inspirada nos clássicos do gênero.

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CONSCRIPT se passa em 1916, durante a Grande Guerra, e combina a mecânica punitiva dos títulos de horror clássicos em uma experiência de horror de sobrevivência coesa, tensa e original. No jogo, os jogadores exploram as trincheiras de Verdun como um soldado francês solitário em busca de seu irmão desaparecido em ação, garantindo que um lar permaneça intacto.

A jogabilidade exige que os jogadores planejem, explorem e sobrevivam. Eles serão lançados na loucura da guerra, envolvendo-se em combates brutais contra soldados inimigos, gerenciando suprimentos limitados e resolvendo quebra-cabeças ambientais complexos.

CONSCRIPT apresenta uma experiência de horror de sobrevivência clássica e metódica em um cenário histórico único: a Batalha de Verdun. É altamente re-jogável, com vários níveis de dificuldade, múltiplos finais, trajes desbloqueáveis e armas bônus. Os jogadores terão que defender-se de uma variedade de soldados inimigos e combatentes com uma variedade de armas de corpo a corpo e de fogo da Primeira Guerra Mundial.

A atmosfera intensa e angustiante é reforçada por uma estética única de pixel art e um design de som opressivo. O design de níveis intrincado promove o gerenciamento de itens e o planejamento de rotas, enquanto resolve quebra-cabeças ambientais complexos. O jogo apresenta áreas temáticas distintas da Primeira Guerra Mundial que se entrelaçam e se sobrepõem.

Jordan Mochi, fundador da Catchweight Studio, comentou: “Catchweight Studio sou eu. Então, após seis anos de desenvolvimento, estou feliz por ter o backup da equipe experiente da Team17. CONSCRIPT surgiu do meu próprio amor pela história e pelo horror de sobrevivência. Há muito tempo sonho em fazer jogos e criar histórias para as pessoas jogarem. Nos últimos seis anos, fiquei feliz em ver uma comunidade de jogadores crescer em torno de CONSCRIPT, e estou ansioso para trabalhar com a Team17 para lançar o jogo para a comunidade e jogadores de todo o mundo em 2024.”

CONSCRIPT está sendo desenvolvido pela Catchweight Studio. Para se manter atualizado, adicione o jogo à sua lista de desejos no Steam, siga no Twitter, assista no YouTube e junte-se à comunidade no Discord.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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