
A NVIDIA anunciou o lançamento do DLSS 4 com Multi-Frame Generation, que promete melhorar o desempenho de diversos jogos. Entre os títulos que receberão a atualização estão Mecha BREAK, Diablo IV e Still Wakes the Deep. Além disso, a tecnologia estará disponível no beta fechado de NTE (Neverness to Everness), que começa em 3 de julho.
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O novo DLSS 4 chega para multiplicar o desempenho de Mecha BREAK, um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Amazing Seasun Games. O título oferece modos de jogo 3v3, 6v6 e PvPvE, e já está disponível no Brasil com suporte ao DLSS 4, DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution. Com isso, jogadores com placas GeForce RTX Série 50 podem aumentar as taxas de quadros em até 4,6 vezes em 4K.
Diablo IV também recebe a atualização para o DLSS 4, junto com a nova temporada 9: Pecados dos Horadrim. A atualização adiciona suporte nativo ao DLSS 4 com Multi-Frame Generation, permitindo que as taxas de quadros sejam aumentadas em até 6,5 vezes em 4K com Ray Tracing ativado.
Still Wakes the Deep, lançado em 2024, agora conta com suporte ao DLSS 4 através de uma nova atualização. O jogo, publicado pela Secret Mode, é um título de horror em primeira pessoa que agora pode ser jogado com desempenho aprimorado nas GPUs GeForce RTX Série 50.
Por fim, NTE (Neverness to Everness), um RPG online desenvolvido pela Hotta Studio e Perfect World Games, também terá suporte ao DLSS 4 durante seu beta fechado. O jogo se passa em um mundo aberto criado com a Unreal Engine 5, onde os jogadores podem explorar uma cidade cheia de anomalias sobrenaturais.
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