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PSSR 2.0: lista completa de jogos compatíveis no PS5 Pro

Nova versão da tecnologia de upscaling por IA melhora estabilidade de imagem e reduz ruídos visuais.

Pedro Nogueira ·

Evolução do upscaling no PlayStation 5 Pro

A chegada do PSSR 2.0 abriu uma nova fase para o PS5 Pro. Depois de estrear com a primeira versão da tecnologia em 2024, a Sony agora começa a expandir o uso do seu upscaler por IA com uma atualização que promete imagem mais estável, menos cintilação e melhor definição geral. A grande dúvida, claro, é quais jogos já usam essa nova versão de forma nativa e quais ainda dependem do PSSR original. A boa notícia é que já existe uma resposta relativamente clara para os dois casos.

Na prática, o cenário atual do PS5 Pro é dividido em dois grupos. O primeiro reúne os jogos que já receberam patch específico dos desenvolvedores para usar o PSSR 2.0 de forma nativa. O segundo inclui títulos que ainda nasceram com PSSR 1.0, mas que podem aproveitar melhorias da nova tecnologia através de uma opção do próprio sistema. Ou seja: mesmo sem update individual, vários games já podem ganhar um visual melhor no console mais parrudo da Sony.

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O que é o PSSR e o que muda no PSSR 2.0?

Se você ainda não se familiarizou com a sigla, PSSR significa PlayStation Spectral Super Resolution. Em termos simples, é a solução de upscaling por aprendizado de máquina da Sony para o PS5 Pro. A lógica é parecida com o que NVIDIA e AMD fazem no PC com DLSS e FSR: em vez de renderizar tudo em 4K nativo o tempo todo, o console trabalha com uma resolução base menor e usa IA para reconstruir a imagem final com mais nitidez e menos custo de desempenho.

A diferença entre o PSSR e um upscale mais simples está justamente nesse uso de rede neural e dados temporais. Em vez de só “esticar” a imagem, a tecnologia aproveita informações de quadros anteriores para reconstruir bordas, texturas finas, vegetação, fios, grades e outros elementos que normalmente sofrem mais com serrilhado ou perda de detalhe. Foi essa proposta que colocou o PSSR como um dos pilares técnicos do PS5 Pro desde o lançamento do console.

Já o PSSR 2.0 chega com a promessa de corrigir os pontos fracos da primeira versão. Entre as críticas feitas ao PSSR 1.0 estavam cintilação em objetos finos, instabilidade temporal em movimento e uma granulação perceptível em certas cenas e condições de iluminação. Segundo a apuração compartilhada, a nova versão foi lançada em 16 de março de 2026, traz melhorias diretas nesses pontos e nasce de um fork do AMD FSR 4 adaptado ao PS5 Pro dentro da colaboração entre Sony e AMD conhecida como Project Amethyst.

Quais jogos já usam PSSR 2.0 nativamente?

Por enquanto, a lista de games com suporte nativo ao novo algoritmo ainda é menor do que muita gente gostaria, mas ela já tem nomes bem fortes. A seleção abaixo reúne os títulos citados na apuração como jogos já atualizados especificamente para PSSR 2.0:

  • Alan Wake 2
  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Control: Ultimate Edition
  • Crimson Desert
  • Cyberpunk 2077 (em breve)
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dragon’s Dogma 2
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Monster Hunter Wilds
  • Nioh 3
  • Resident Evil: Requiem
  • Rise of the Ronin
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2
  • Silent Hill f
  • Starfield

Entre esses nomes, Resident Evil: Requiem aparece como o primeiro título citado a usar o novo algoritmo de forma direta. E o mais interessante é ver como o suporte nativo já começa a alcançar tanto jogos já disponíveis quanto lançamentos importantes que ainda estão chegando, o que indica que o PSSR 2.0 deve ganhar presença mais forte ao longo dos próximos meses.

Jogos com PSSR 1.0 que podem ser promovidos para 2.0 no sistema

Aqui está a parte mais interessante para quem já tem PS5 Pro em casa. Mesmo os jogos que foram lançados com PSSR 1.0 podem se beneficiar da nova versão por meio do toggle de sistema Enhance PSSR Image Quality. A Sony, no entanto, alerta que alguns títulos podem apresentar problemas visuais com essa troca, então vale testar caso a caso. Se o resultado não agradar, basta desativar a opção e voltar ao comportamento anterior.

A lista de jogos citados como compatíveis com esse caminho inclui:

  • 007: First Light
  • Albatroz
  • Alien: Rogue Incursion
  • Apex Legends
  • Ark: Survival Ascended
  • Arma Reforger
  • Assassin’s Creed: Mirage
  • Astro Bot
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Baldur’s Gate 3
  • Battlefield VI
  • Black Myth: Wukong
  • Blades of Fire
  • Call of Duty: Black Ops VI
  • Call of Duty: Black Ops VII
  • Days Gone Remastered
  • Demon’s Souls
  • Enlisted
  • F1 24
  • F1 25
  • FBC: Firebreak
  • Ghost of Yotei
  • God of War Ragnarök
  • Gran Turismo 7
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Lies of P
  • Lords of the Fallen
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Naraka: Bladepoint
  • NBA 2K25
  • Ninja Gaiden 4
  • No Man’s Sky
  • Off the Grid
  • Outbreak: Shades of Horror – Chromatic Split
  • Paladin’s Passage
  • Path of Exile 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil 4 Remake
  • Resident Evil Village
  • Retrieval
  • Returnal
  • Slitterhead
  • STALKER 2: Heart of Chernobyl
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars: Outlaws
  • Stellar Blade
  • The Crew Motorfest
  • The First Descendant
  • The Last of Us Part I
  • The Last of Us Part II Remastered
  • The Seven Deadly Sins: Origin
  • Tides of Annihilation
  • War Thunder
  • Warframe
  • Warhammer 40,000: Darktide
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Where Winds Meet
  • Ys X: Proud Nordics

É uma lista pesada, com vários dos principais jogos associados ao PS5 Pro desde o começo. Isso reforça que, mesmo que o suporte nativo ao PSSR 2.0 ainda esteja começando, o alcance prático da nova versão pode ser bem maior graças à atualização via sistema.

E o futuro? PSSR pode ganhar frame generation

Outro ponto interessante é que o futuro da tecnologia pode ir além do upscaling. A reportagem compartilhada também menciona que Mark Cerny confirmou a chegada de uma versão de frame generation baseada no trabalho da AMD para os consoles PlayStation. Se isso realmente for integrado ao ecossistema do PSSR, a tecnologia da Sony pode deixar de ser só uma ferramenta de reconstrução de imagem e passar a atuar também no aumento de fluidez, seguindo um caminho mais próximo do que o DLSS vem fazendo no PC.

Ainda não existe uma janela concreta detalhada para essa expansão, mas só essa possibilidade já mostra como a Sony parece tratar o PSSR como uma plataforma em evolução contínua, e não como um recurso fechado no lançamento do PS5 Pro.

O que isso significa para quem tem PS5 Pro?

No fim das contas, o PSSR 2.0 é o tipo de atualização que faz o PS5 Pro começar a parecer mais completo do ponto de vista técnico. O console foi vendido com a promessa de entregar a melhor experiência possível dentro do ecossistema PlayStation, e a evolução do seu upscaler por IA é parte essencial disso.

Hoje, o número de jogos com suporte nativo ainda é relativamente pequeno, mas já há títulos grandes entrando nessa lista. Ao mesmo tempo, a possibilidade de melhorar dezenas de jogos do PSSR 1.0 via sistema ajuda a acelerar essa transição e dá um valor bem mais imediato para quem já investiu no hardware. Se a Sony mantiver esse ritmo de expansão, o PSSR 2.0 tem tudo para virar uma das principais vantagens reais do PS5 Pro no dia a dia — não só no marketing.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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