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Lostbound é anunciado como roguelite de ação inspirado em Zelda

Novo jogo da Tenkarider apresenta mecânica de mundo destrutível onde o cenário colapsa conforme o jogador avança.

Bruno Degering ·

Exploração e sobrevivência em Lostbound

A desenvolvedora indie Tenkarider e a distribuidora Tambù Digital anunciaram Lostbound, um jogo de ação e aventura com elementos roguelite previsto para chegar ao PC em 2026. O título combina a estrutura de exploração clássica de masmorras com mecânicas de risco elevado, onde o ambiente é alterado permanentemente pelas ações do jogador.

Em Lostbound, o chão não é estável. Cada movimento realizado deixa uma marca permanente no cenário e o ato de retornar por caminhos já trilhados aumenta o risco de destruição. Uma entidade conhecida como A Mão persegue o protagonista, destruindo o trajeto deixado para trás. Essa dinâmica exige que o jogador planeje rotas com antecedência para evitar quedas no abismo.

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Mecânicas de sobrevivência em Lostbound

O progresso ocorre através de masmorras que contêm artefatos necessários para a jornada. No entanto, o tempo é um recurso limitado. Ao cair da noite, A Mão inicia uma caçada ativa no escuro, transformando a exploração em uma corrida contra o tempo. O design roguelite do título garante que cada tentativa apresente mundos gerados proceduralmente e diferentes distribuições de itens.

A estrutura do jogo permite que os jogadores adaptem suas estratégias com base nas ferramentas encontradas em cada partida. O aprendizado através da derrota é parte da experiência, permitindo que os usuários avancem mais profundamente nas masmorras a cada nova tentativa para tentar quebrar a maldição ancestral que rege o cenário.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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