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Moonbrella é anunciado para consoles e PC

Novo Metroidvania focado em física e movimentação com guarda-chuva não terá botão de pulo.

Bruno Degering ·

O desenvolvedor australiano Jett Williams anunciou oficialmente Moonbrella, um novo Metroidvania em 2D que será lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. O título foca em uma premissa de jogabilidade onde o jogador deve explorar um planeta abandonado com o objetivo de alcançar a lua, utilizando um guarda-chuva como ferramenta principal de interação e deslocamento.

Mecânicas de movimentação em Moonbrella

O jogo se define como um Metroidvania de plataforma com foco em física e movimentação. Um dos diferenciais do projeto é a ausência de um botão de pulo dedicado. Em vez disso, os jogadores precisam dominar uma variedade de técnicas com o guarda-chuva para navegar pelos cenários e realizar a ascensão necessária. Ao longo da jornada, será possível realizar melhorias no equipamento para acessar novas áreas e superar os desafios impostos pelo ambiente.

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Jett Williams afirmou em comunicado que a publicação independente do jogo representa a realização de um objetivo pessoal. O desenvolvedor destacou que a resposta inicial do público em redes sociais atingiu níveis de engajamento elevados, comparáveis ao seu projeto anterior, Megabonk. De acordo com a página oficial de Moonbrella na Steam, o título ainda não possui uma data de lançamento definida.

A versão para computadores também estará disponível na Microsoft Store, acompanhando os lançamentos para consoles da Sony, Microsoft e Nintendo. O trailer de anúncio apresenta os visuais e as mecânicas de física que ditam o ritmo da exploração planetária.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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