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The Last of Us Online recebe petição de fãs para retomada do projeto

Mobilização surge após ex-diretores revelarem detalhes técnicos sobre o título multijogador cancelado em 2023.

Bruno Degering ·

Fãs de The Last of Us Online iniciam movimento por retorno do projeto

The Last of Us Online recebeu uma petição organizada pela comunidade com o objetivo de pressionar a Naughty Dog a retomar o desenvolvimento do título. O projeto, cancelado oficialmente em 2023, voltou ao centro das discussões após declarações recentes de ex-desenvolvedores sobre a qualidade da experiência multijogador que estava sendo construída.

A iniciativa partiu de Kristopher McCabe no dia 30 de abril de 2026. Em menos de 12 horas, o abaixo-assinado hospedado na plataforma Change.org registrou cerca de 400 assinaturas verificadas. McCabe afirmou em redes sociais que o intuito é demonstrar para a Sony que existe suporte do público para sustentar o jogo financeiramente a longo prazo.

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Contexto do cancelamento e situação da Naughty Dog

O movimento ganhou força após o antigo diretor do jogo declarar que a equipe considerava esta a melhor experiência multijogador já produzida pelo estúdio. Relatos de bastidores indicam que a decisão de encerrar o projeto foi comunicada aos desenvolvedores apenas 24 horas antes do anúncio oficial ao público, o que interrompeu o trabalho em um estágio avançado de produção.

Neil Druckmann, chefe do estúdio, manteve uma postura reservada sobre o assunto em comentários recentes, indicando que a empresa está focada em novos objetivos. Atualmente, a Naughty Dog dedica seus recursos ao desenvolvimento de Intergalactic e a um segundo projeto mantido sob sigilo. A reestruturação interna prioriza jogos com foco em narrativa para um jogador, o que torna a retomada de The Last of Us Online uma tarefa complexa para a atual gestão da empresa.

A mobilização da comunidade tenta reverter o cenário de 2023, quando a Naughty Dog afirmou que manter o suporte de um jogo como serviço comprometeria a qualidade de seus futuros títulos individuais. Até o momento, nem a Sony nem a Naughty Dog se manifestaram sobre o volume de assinaturas na petição.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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