O RPG de ação Stupid Never Dies chega ao PlayStation 5 e PC, via Steam, entre setembro e dezembro de 2026. Desenvolvido pela GPTRACK50, estúdio liderado por veteranos da indústria, o título apresenta Davy, um zumbi que vive na camada mais baixa de uma masmorra governada por monstros. A trama gira em torno da tentativa de Davy de ressuscitar Julia, uma humana congelada, através da coleta de itens e evolução de habilidades dentro de um ecossistema hostil.
Sistemas de jogo e combate em Stupid Never Dies
A jogabilidade foca em confrontos rápidos em 3D, onde a principal mecânica envolve roubar habilidades dos adversários. Os jogadores podem customizar o corpo morto-vivo de Davy com atualizações mecânicas e biológicas. O sistema de progressão é auxiliado por uma base de operações onde diversos aliados oferecem serviços permanentes e temporários para as incursões na masmorra.
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O suporte ao protagonista é dividido entre vários personagens distintos. Frank gerencia o banco de dados Jupiter Target. Nele, o jogador acessa informações sobre estilos de combate adquiridos, inimigos derrotados e camadas exploradas, além de resgatar estátuas, distintivos e adesivos baseados no desempenho em combate. Para a locomoção, Catherine, uma zumbi motociclista, é a encarregada de levar Davy de volta à superfície após as missões.
Desenvolvimento de habilidades e modificações corporais
A evolução das competências de Davy ocorre no Bessie Burger, onde é possível desbloquear e aumentar a raridade das Zombie Skills. Essas habilidades são obtidas ao atingir níveis específicos dentro da masmorra, permitindo novas configurações estratégicas. Informações analíticas sobre cada mergulho no calabouço, materiais necessários para pedidos e recompensas são processados por Goyle, uma estátua viva que atua como pesquisador na sala de segurança.
As modificações físicas chamadas de Body Hack são realizadas por Acelino, um assistente médico. No estúdio Ink on the Brain, os jogadores gerenciam o OT Gear (Overtech), equipamentos de tecnologia que podem ser incorporados diretamente ao corpo do protagonista para ganho de atributos.
Chefes e o mundo governado por monstros
Para progredir na narrativa, o jogador deve enfrentar chefes que servem ao King Of Monsters (KOM). Entre eles estão os Efreets, seres que utilizam sistemas de controle de gravidade e que alcançaram altas patentes no exército inimigo. Outro obstáculo são os Wyverns, unidades de reconhecimento aéreo conhecidas pela ferocidade e por utilizarem tecnologias Overtech em seus ataques.
O mundo conta ainda com figuras periféricas, como um andarilho que canta sobre liberdade após ter tido seu núcleo devorado, e Phoenix Zaza Hotfeathers, uma entidade encarregada de gerenciar resíduos metabólicos terrestres. Conforme indicado na página de Stupid Never Dies no Steam, o projeto contará com vozes em inglês e suporte para múltiplos idiomas, incluindo legendas em português brasileiro.
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