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Halo: Campaign Evolved ganha demo técnica com surpresa no gameplay; veja

O remake na Unreal Engine 5 apresenta modo em terceira pessoa, missões inéditas e cooperativo para quatro jogadores.

Leonardo Coimbra ·

Halo: Campaign Evolved recebeu uma demonstração prática detalhada pelo Xbox Wire, confirmando o salto geracional proporcionado pela transição para a Unreal Engine 5. O projeto da Halo Studios reconstrói a jornada original de Master Chief no anel Alpha Halo, focando em uma experiência que preserva o combate clássico enquanto introduz tecnologias modernas de iluminação, texturas e física.

Durante os testes de níveis icônicos como Silent Cartographer e Assault on the Control Room, a fidelidade visual se destacou como o ponto mais forte. A vegetação densa das praias e a iluminação global nos corredores internos demonstram o potencial do novo motor gráfico. Segundo Max Szlagor, diretor criativo do projeto no Xbox Wire, o objetivo é oferecer a escala e a atmosfera que os jogadores imaginavam em 2001, mas com a fidelidade permitida pelo hardware atual.

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Inovações mecânicas e modo em terceira pessoa

Uma das adições mais surpreendentes reveladas na demonstração é o modo em terceira pessoa, ativado através da Caveira de Perspectiva. Essa funcionalidade permite que Master Chief seja controlado com uma câmera sobre o ombro, alterando significativamente a percepção do ambiente e do combate. Além disso, o remake introduz o sistema de corrida, uma mecânica que não estava presente no título original, mas que foi ajustada para não comprometer o ritmo das arenas de batalha.

Outra mudança importante reside no sistema de navegação. Halo: Campaign Evolved agora conta com marcadores de objetivo visuais, ajudando a mitigar o problema de corredores repetitivos que marcavam o design do jogo original. Essas melhorias de qualidade de vida acompanham um áudio completamente retrabalhado, que utiliza som espacial para aumentar a imersão durante os tiroteios contra as forças Covenant.

Cooperativo expandido e missões inéditas

O modo cooperativo, um pilar da franquia, recebeu uma expansão considerável. Enquanto o original permitia apenas dois jogadores localmente, o novo título suporta até quatro jogadores em partidas online com suporte para cross-play e cross-progression entre Xbox, PC e PlayStation 5. Para acomodar essa mudança, alguns veículos foram modificados, como o Warthog, que agora possui variantes com quatro assentos.

Além de recriar os dez níveis originais, a Halo Studios confirmou a inclusão de três missões inéditas de prólogo. Batizada de Operação Meteorite, essa mini campanha mostrará Master Chief e o Sargento Johnson infiltrando uma nave Covenant antes da queda da Pillar of Autumn. O jogo também apresenta o sistema de Campaign Remix e novas armas de títulos posteriores da série.

Halo: Campaign Evolved será lançado oficialmente em 28 de julho de 2026. O jogo estará disponível no catálogo do Game Pass no primeiro dia e custará US$ 49,99 para compra avulsa. Proprietários da Edição Premium ou da Edição de Colecionador garantem cinco dias de acesso antecipado, começando em 23 de julho.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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