Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, afirmou que a liderança da Xbox esteve excessivamente focada no passado durante anos. A declaração surge em um momento de turbulência para a marca, que inclui o fechamento da Ninja Theory e incertezas sobre a permanência da Double Fine sob a nova gestão de Asha Sharma.
Mahler detalhou em publicação no X como a Microsoft enfrentou dificuldades para identificar e proteger talentos criativos capazes de manter a relevância da marca. Segundo o executivo, durante o desenvolvimento dos jogos da franquia Ori, o foco interno da empresa permanecia restrito a Halo, Gears of War e Forza, o que impediu que novas propriedades intelectuais recebessem o mesmo nível de investimento.
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O impacto da estratégia da Xbox no desenvolvimento de novos mascotes
Mahler revelou que sugeriu a Phil Spencer, em diversas ocasiões, que a empresa deveria transformar Ori em um mascote similar ao Mario ou Mickey Mouse. O objetivo era atrair o público infantil e familiar, seguindo o modelo de sucesso da Nintendo e Disney, mas as propostas não avançaram porque a liderança estava centrada em franquias antigas.
Apesar das críticas e do fechamento da Ninja Theory logo após o anúncio de um novo título no Xbox Games Showcase, Mahler acredita que as mudanças drásticas promovidas por Asha Sharma podem ser positivas. Atualmente, o ecossistema Xbox conta com o recente lançamento de Forza Horizon 6 e aguarda a chegada de Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day, enquanto outros estúdios buscam novos acordos comerciais para evitar o encerramento das atividades.
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