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Xbox afirma que demanda por consoles supera o estoque, apesar da queda continua nas vendas

Microsoft foca em programa de consoles recondicionados para atender demanda antes do lançamento de GTA 6.

Bruno Degering ·

Xbox relata demanda superior à oferta de consoles

A Xbox confirmou que a produção dos consoles Series X e Series S ainda não é suficiente para suprir a procura global, mesmo após seis anos do início da atual geração. Segundo publicação de Asha Sharma no X, as vendas de hardware seguem limitadas pela disponibilidade de componentes, resultando em um cenário onde há mais interessados do que unidades disponíveis nas prateleiras dos varejistas.

Para mitigar esse problema, a Microsoft está intensificando seu programa de consoles recondicionados. A estratégia busca aumentar a oferta de aparelhos antes da temporada de festas de 2026, período que será marcado pela chegada de Grand Theft Auto 6. O objetivo central é expandir a base de usuários ativos para maximizar a receita com softwares e serviços, compensando as margens reduzidas na comercialização do hardware em si.

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Crise de componentes e o futuro do hardware

A escassez relatada pela empresa ocorre em um momento de queda nas vendas de hardware, o que gera questionamentos em mercados específicos. Embora em regiões como os Estados Unidos o estoque seja estável em grandes lojas online, outras partes do mundo sofrem com a falta crônica de aparelhos. O principal fator para essa instabilidade global é a crise de suprimento de memórias RAM, impulsionada pela alta demanda da indústria de inteligência artificial.

Analistas apontam que esse choque de oferta pode se estender até 2027, impactando diretamente os planos para a próxima geração de dispositivos. Relatos sobre o Project Helix, codinome para o sucessor do hardware atual, sugerem um lançamento para o final de 2028. No entanto, os custos de fabricação representam um desafio significativo para a precificação final ao consumidor.

Sem subsídios agressivos por parte da Microsoft, as projeções indicam que o preço de um console de próxima geração poderia variar entre 1.200 e 1.800 dólares, dependendo das especificações finais e da situação do mercado de semicondutores.

A empresa também tem incentivado usuários com consoles inativos a realizarem trocas em redes de varejo parceiras, oferecendo créditos diante dos repetidos aumentos de preço do hardware novo. Essa movimentação reforça a prioridade em manter um ecossistema de jogadores ativos, garantindo que os consoles disponíveis estejam sendo utilizados para o consumo de novos lançamentos e assinaturas do Game Pass.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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