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Flesh Made Fear traz horror inspirado na era PSX ao PlayStation 5

Survival horror que homenageia os clássicos da Capcom ganha data de lançamento oficial no console da Sony.

Bruno Degering ·

A Assemble Entertainment e a desenvolvedora Tainted Pact Games confirmaram que Flesh Made Fear será lançado para PlayStation 5 no dia 25 de junho de 2026. O título de horror de sobrevivência, que estreou originalmente no PC em outubro de 2025, leva sua proposta de terror retrô para o hardware da Sony em uma conversão direta da experiência vista nos computadores.

O horror clássico em Flesh Made Fear

O projeto funciona como uma homenagem aos jogos que definiram o gênero na era de 32 bits. Flesh Made Fear utiliza elementos estéticos e mecânicos inspirados na trilogia original Resident Evil, misturando câmeras cinematográficas com a necessidade de resolver quebra-cabeças complexos para progredir. O combate é cadenciado e exige gerenciamento rigoroso de itens, característica central dos jogos de sobrevivência clássicos, mas com a adição de controles modernizados para facilitar a navegação nos cenários tridimensionais.

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Na história, o jogador assume o papel de um operativo de elite da Reaper Intervention Platoon (R.I.P.). Esta força-tarefa secreta é mobilizada para localizar Victor Ripper, um ex-agente da CIA que se tornou instável. Ripper transformou uma pequena cidade isolada em um campo de testes para rituais ocultistas e experimentos biológicos, resultando em criaturas deformadas e habitantes sob controle mental que patrulham as ruas e corredores.

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A missão principal ocorre dentro de uma mansão que serve como laboratório improvisado, onde cada sala esconde perigos e pistas sobre as atividades de Ripper. De acordo com os detalhes na página oficial do Steam, o jogo mantém o foco em uma narrativa de mistério e horror psicológico, desenvolvida pelos mesmos criadores de Suffer the Night e Terror at Oakheart. A chegada ao PlayStation 5 permite que um novo público acesse o título que foca em recriar a sensação de isolamento e perigo dos anos 90.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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