A nova Steam Machine da Valve, identificada internamente pelo codinome Fremont, apresentou resultados em testes de processamento que indicam um salto significativo de poder bruto. Registros encontrados no banco de dados do Geekbench 6 revelam que o sistema alcançou quase o dobro do desempenho de CPU registrado pelo Steam Deck, posicionando o novo hardware como uma opção de alto desempenho para o ecossistema SteamOS.
Especificações técnicas da Steam Machine
O hardware listado utiliza uma CPU customizada da AMD, identificada como AMD Custom CPU 1772. O chip conta com 6 núcleos e 12 threads baseados na arquitetura Zen 4, operando com frequências que atingem até 4,86 GHz e 30 MB de cache L3. Um dos pontos que chama a atenção nos dados técnicos é a eficiência energética, uma vez que o processador está configurado com um TDP de apenas 30W.
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Em termos de pontuação, o sistema Fremont alcançou 2.334 pontos em single-core e 7.392 pontos em multi-core. Quando comparado a componentes de desktop, os números colocam a Steam Machine em um patamar muito próximo ao Ryzen 5 5600X, um processador de seis núcleos que opera com um consumo de energia consideravelmente superior, geralmente acima de 65W. Além disso, a pontuação de núcleo único do novo hardware da Valve é quase o dobro da registrada pelo PlayStation 5.
Geekbench 6
Escala baseada em pontuações do Geekbench 6. Barras proporcionais até 20.000 pontos.
Arquitetura de hardware e memória
Diferente da tentativa anterior da Valve em 2013, onde empresas parceiras definiam as especificações, a empresa agora controla todo o projeto de hardware. A nova iteração será oferecida com uma lista fixa de componentes para garantir otimização de software e preços mais competitivos. Além da CPU Zen 4, o sistema deve contar com uma GPU discreta semi-customizada equipada com 28 unidades computacionais.
A configuração de memória inclui até 16 GB de RAM DDR5 para o sistema e 8 GB de memória GDDR6 dedicada para vídeo. Embora ainda não esteja confirmado se a Valve adotará uma abordagem de memória unificada, a arquitetura da AMD permite essa integração de forma eficiente. O foco parece ser oferecer uma máquina capaz de rodar títulos modernos em resoluções mais altas do que o modo portátil do Steam Deck permite.
Contexto de mercado e posicionamento
O retorno das Steam Machines acontece em um momento de consolidação da Valve como fabricante de hardware, após o sucesso da linha Steam Deck. Ao assumir o controle total da fabricação, a empresa evita a fragmentação que prejudicou o projeto original há mais de uma década. O objetivo é criar um console de mesa que ofereça a experiência completa do SteamOS sem as complexidades de montagem de um PC convencional.
O preço de mercado da Steam Machine será um fator decisivo para sua viabilidade frente aos consoles tradicionais e PCs pré-montados. Estimativas indicam que o sistema poderá chegar ao mercado custando entre US$ 900 e US$ 1.000, refletindo o custo de componentes como a GPU de 28 CUs e a atual escassez global de memórias DRAM que afeta a indústria de semicondutores. Até o momento, a Valve não confirmou oficialmente a data de lançamento ou o preço final do produto.
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