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SteamOS 3.8 chega com suporte para portáteis de rivais e Steam Machine

Valve libera versão estável do sistema com kernel 6.16, melhorias para ROG Ally e Legion Go, além de suporte inicial ao novo console.

Pedro Nogueira ·

A Valve disponibilizou nesta quinta-feira (18) a versão estável do SteamOS 3.8, trazendo uma das atualizações mais abrangentes para o seu sistema operacional baseado em Linux. O novo firmware expande significativamente o suporte para dispositivos portáteis de terceiros e estabelece as bases técnicas para o lançamento do novo hardware da linha Steam Machine.

De acordo com as notas oficiais publicadas pela Valve, o SteamOS 3.8 introduz o suporte inicial para as próximas Steam Machines, indicando que o hardware de sala da empresa está próximo do lançamento. Entre as novidades funcionais, o sistema agora permite despertar o dispositivo do modo de suspensão diretamente através de um Steam Controller conectado, uma funcionalidade muito solicitada para configurações de sala de estar.

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Suporte ampliado para portáteis e hardware DIY

Um dos pilares desta atualização é a melhoria na compatibilidade com consoles portáteis concorrentes. O SteamOS 3.8 traz drivers otimizados e melhor suporte de controles para dispositivos como o ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go (incluindo as versões 2 e S) e a linha MSI Claw. A Valve implementou correções de latência de entrada nos controles portáteis, reduzindo o tempo de resposta de 5-8ms para microsegundos, além de ajustar a escala de interface e o suporte a giroscópio para esses aparelhos.

Para entusiastas de PCs montados (DIY), o sistema agora lida melhor com GPUs dedicadas da NVIDIA e AMD, apresentando um gerenciamento de memória de vídeo aprimorado. O modo desktop foi modernizado para o KDE Plasma 6.4.3 e agora utiliza o protocolo Wayland por padrão, facilitando o uso de HDR em telas externas, VRR (Variable Refresh Rate) via HDMI 2.1 e o ajuste de escala por monitor.

Avanços técnicos e estabilidade

Sob o capô, o SteamOS 3.8 atualiza sua base Arch Linux e adota o kernel Linux 6.16. Essas mudanças resultam em maior eficiência energética e estabilidade em jogos modernos. A Valve também incluiu correções específicas para evitar crashes em títulos de peso, como Starfield e Star Wars Jedi: Survivor, além de melhorar o desempenho em Forza Horizon 6.

Outras adições relevantes incluem atualizações de firmware (BIOS) para os modelos LCD e OLED do Steam Deck, suporte para captura de tela em aplicativos como Discord e OBS dentro do Game Mode e uma velocidade de download substancialmente maior para futuras atualizações do sistema em conexões de alta velocidade.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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