Brawlhalla recebeu oficialmente o evento crossover com a franquia Shrek, da DreamWorks Animation. A colaboração, disponível para jogadores de todas as plataformas até o dia 19 de agosto de 2026, introduz personagens, mapas temáticos e itens cosméticos inspirados no universo de Tão Tão Distante.
Crossover Brawlhalla x Shrek traz novos lutadores
A atualização adiciona Shrek, Princesa Fiona e Gato de Botas como personagens jogáveis no elenco de Brawlhalla. Cada combatente utiliza habilidades baseadas em suas características originais. Shrek utiliza sua força física e elementos do pântano nas batalhas, enquanto Fiona mantém seu visual clássico e foco em combate direto. O Gato de Botas utiliza sua destreza com a espada para enfrentar adversários. Além do trio principal, o Burro foi incluído no jogo como um companheiro que reage aos eventos das partidas em tempo real.
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Mapas temáticos e itens de personalização
O evento apresenta dois novos cenários para os jogadores. O Pântano do Shrek foi desenvolvido para partidas competitivas, oferecendo um layout equilibrado para disputas de alto nível. Já o Pântano Lamacento do Shrek é voltado para o modo casual, apresentando uma mecânica inédita de perigo baseada em lama. Na loja do jogo, os usuários podem adquirir um efeito de nocaute baseado no biscoito de gengibre gigante Mongo, além de skins de emoji que retratam personagens como Lord Farquaad, Dragão e Pinóquio.
Parceria entre Ubisoft e Universal
De acordo com o comunicado oficial da Ubisoft, a integração faz parte das celebrações do 25º aniversário da marca Shrek. O lançamento antecede a próxima fase da franquia nos cinemas, uma vez que Shrek 5 está programado para estrear em 2027. O novo longa metragem contará com o retorno dos atores Mike Myers, Cameron Diaz e Eddie Murphy, além da participação de Zendaya no papel da filha dos protagonistas. A Ubisoft reforçou que os conteúdos do crossover permanecem acessíveis aos jogadores que os adquirirem durante o período do evento.
A divisão Universal Products e Experiences colaborou no desenvolvimento dos ativos digitais para garantir a fidelidade visual dos personagens dentro do estilo artístico de Brawlhalla. A iniciativa faz parte da estratégia da publicadora francesa em manter o suporte constante ao título gratuito, que registrou reservas líquidas de vendas de 1,53 bilhão de euros no último ano fiscal, englobando PC, consoles e serviços de nuvem.
