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Capcom bate recorde de vendas digitais com sucesso de grandes franquias

Resident Evil Requiem e Pragmata impulsionam a empresa para um cenário onde a mídia física representa menos de 7% do total.

Bernardo Cortez ·

Capcom atinge patamar histórico de vendas digitais em 2026

A Capcom registrou que 93,3% de todas as suas vendas de jogos no primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 foram realizadas em formato digital. De acordo com dados publicados pela empresa, o volume de vendas físicas representou apenas 6,7% do total no período, consolidando a transição definitiva da editora para o mercado sem discos.

O desempenho foi impulsionado pelo lançamento de Resident Evil Requiem, que superou a marca de 8 milhões de unidades vendidas e se tornou um dos títulos mais comercializados de 2026. Outro destaque do trimestre foi Pragmata, que alcançou 2,5 milhões de cópias vendidas. Títulos de catálogo, como Resident Evil 7, Monster Hunter: World e Devil May Cry 5, mantiveram uma demanda constante, contribuindo para um crescimento de 64% na receita em comparação ao mesmo período do ano anterior.

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Predomínio do PC e a transição de mercado

Os dados financeiros detalham uma divisão acentuada entre as plataformas de consumo. Cerca de 60% das vendas digitais da Capcom ocorreram no PC, enquanto os consoles responderam por 33% do volume total. Embora a porcentagem atual de 93,3% seja ligeiramente inferior aos 95,2% registrados em 2025, o número é significativamente superior aos 85% observados em 2023, demonstrando uma mudança de comportamento consolidada no consumidor.

Esse movimento ocorre em um momento de debate intenso na indústria sobre o fim das mídias físicas. A Sony Interactive Entertainment anunciou planos para encerrar a produção de discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, decisão que gerou protestos e convocações de boicote por parte de grupos da comunidade. Os resultados da Capcom, no entanto, reforçam a viabilidade comercial do modelo digital para as grandes publicadoras, que veem margens de lucro maiores sem os custos de distribuição física.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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