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Kusan: City of Wolves chega hoje com desafio inspirado em clássico indie

Shooter de visão aérea ambientado em uma metrópole neon-noir coloca jogadores no papel de um mercenário encarregado de proteger uma arma atômica viva.

Anderson Mussulino ·

Kusan: City of Wolves chega hoje ao PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, trazendo uma experiência de tiro com visão aérea focada em reflexos rápidos. Desenvolvido pela CIRCLEfromDOT, o título coloca os jogadores no controle de Jin, um ex-soldado que agora atua como mercenário em uma metrópole de estética cyberpunk, com a missão de proteger uma garota que carrega um dispositivo nuclear de nível urbano.

Combate e progressão em Kusan: City of Wolves

O foco central da jogabilidade em Kusan: City of Wolves é o combate de alta velocidade, onde o posicionamento e o tempo de reação são fundamentais para a sobrevivência. Jin utiliza um arsenal que inclui armas de fogo e equipamentos específicos, como a War Hand e a Quantum Knife. O jogo estrutura sua progressão através de 54 estágios criados manualmente, distribuídos em diversos capítulos que apresentam quebra-cabeças baseados em habilidades e lutas contra chefes com padrões de ataque distintos.

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Para personalizar o estilo de jogo, os usuários têm acesso ao sistema Techtrix. Essa mecânica permite o gerenciamento de recursos obtidos durante as missões para adquirir melhorias e novas habilidades, possibilitando que o jogador ajuste o arsenal de acordo com sua preferência tática. O desempenho em cada fase é avaliado por um sistema de ranking, incentivando a precisão e a eficiência para alcançar a nota máxima.

Narrativa visual e ambientação

A história de Jin e sua luta contra seu antigo comandante é narrada por meio de cenas estáticas inspiradas em histórias em quadrinhos. Essa abordagem visual utiliza quadros dinâmicos e enquadramentos cinematográficos para detalhar o enredo focado em corrupção e lealdades rompidas. A ambientação utiliza arte em pixel art para retratar uma cidade sob chuva constante e luzes de neon, reforçando a atmosfera do gênero.

A parte sonora foi desenvolvida em colaboração com o artista de hip-hop Loptimist, que compôs a trilha sonora focada em batidas eletrônicas de alta energia para acompanhar o ritmo das fases. Além da versão digital disponível em todas as lojas de consoles e PC, conforme anunciado pela PQube, o título também recebe versões físicas para PlayStation 5 e Nintendo Switch.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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