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Constance chega ao Nintendo Switch 2 com suporte a 120 FPS

Metroidvania da Blue Backpack atinge 100 mil cópias vendidas e oferece upgrade gratuito para jogadores do console anterior.

Anderson Mussulino ·

Constance estreia no Nintendo Switch 2

O metroidvania Constance foi lançado oficialmente para o Nintendo Switch 2 nesta quinta-feira, 30 de julho de 2026. O título, desenvolvido pela Blue Backpack em parceria com a ByteRockers’ Games e a PARCO GAMES, chega ao novo hardware pelo preço de 19,99 dólares. Jogadores que já possuem a versão original para o primeiro Nintendo Switch têm direito a uma atualização automática e gratuita para a nova edição.

O jogo alcançou a marca de 100 mil cópias vendidas desde o seu lançamento original. Com a chegada ao novo console, o estúdio busca expandir o alcance do projeto, que utiliza uma estética 2D desenhada à mão e foca em mecânicas de movimentação fluida.

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Melhorias técnicas e novos modos de desempenho

A versão de Constance para o Nintendo Switch 2 apresenta avanços significativos em comparação ao hardware anterior. O título conta com um modo performance que permite atingir até 120 FPS, além de um modo qualidade focado em resolução, operando em 1440p. Outras adições incluem áudio aprimorado e a implementação de um sistema de conquistas integrado ao sistema do console.

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A jogabilidade central gira em torno da capacidade da protagonista de se transformar em tinta. Essa mecânica permite mergulhar no chão e nas paredes, atravessar o ar e utilizar técnicas de pincel para enfrentar inimigos e resolver quebra-cabeças. Ao longo da jornada, novas habilidades de pincel são desbloqueadas, permitindo que o jogador avance em áreas anteriormente inacessíveis.

Exploração e narrativa em biomas distintos

O mundo de Constance é dividido em seis biomas únicos que representam diferentes aspectos da psique e da história pessoal da personagem principal. O mapa é interconectado e não linear, oferecendo múltiplos caminhos, segredos escondidos e missões secundárias. Cada região apresenta inimigos específicos e batalhas contra chefes que desafiam as habilidades de plataforma e combate adquiridas pelo jogador.

A Blue Backpack, sediada em Berlim, é um estúdio independente fundado originalmente em 2016 como a divisão de jogos da btf (bildundtonfabrik) e tornou-se independente em 2025. Além deste lançamento, a empresa é conhecida por títulos como Trüberbrook e The Berlin Apartment. O estúdio também trabalha atualmente nos projetos R.override e Oh Apollo!, este último com previsão de lançamento para PC ainda em 2026. Detalhes adicionais sobre o jogo podem ser encontrados no site oficial da PARCO GAMES.

Parcerias e publicação

O lançamento conta com o apoio da ByteRockers’ Games e da PARCO GAMES. A ByteRockers, também baseada em Berlim, possui um histórico de publicações indies desde 2018, incluindo Net.Attack() e Exovia. Já a PARCO GAMES é uma divisão da PARCO Co., Ltd., que expandiu suas operações do setor de moda e arte para a indústria de jogos, atuando na promoção global de títulos independentes através de eventos e colaborações em suas unidades de varejo.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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