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Sony garante estoque de PS5 para o lançamento de GTA 6; saiba como

A fabricante assegurou o suprimento de memória RAM necessário para atender a alta demanda prevista para o final de 2026.

Bruno Degering ·

A Sony confirmou que garantiu a quantidade de memória RAM necessária para suprir a demanda de consoles PlayStation 5 durante o ano fiscal de 2026. A medida estratégica visa evitar problemas de estoque no período que antecede o lançamento de Grand Theft Auto VI em novembro, momento em que a indústria prevê um aumento expressivo na procura pelo hardware.

Em seu relatório financeiro mais recente, a empresa afirmou que o fornecimento de componentes essenciais está assegurado para cumprir as metas de vendas projetadas até o início de 2027. Mesmo diante de uma crise de suprimentos impulsionada pela alta demanda de componentes para inteligência artificial, que elevou preços em diversos setores tecnológicos, a fabricante mantém a previsão de rentabilidade para o console estável em relação ao período anterior.

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Impacto do mercado de memórias no PlayStation 5

A garantia de disponibilidade ocorre em um cenário de flutuações de custos, após o valor base do PS5 ter sofrido um reajuste de 100 dólares em março deste ano. Atualmente, o hardware acumula 95,3 milhões de unidades vendidas mundialmente. A Sony registrou uma base de 125 milhões de usuários ativos mensais em sua rede, apresentando um crescimento de 2 milhões de jogadores em comparação ao mesmo período de 2025.

Apesar da leve queda nas vendas de hardware no último trimestre, que somou 1,38 milhão de unidades contra 1,56 milhão do ano passado, a Sony revisou sua projeção de receita anual para cima em 3%. O lucro operacional também teve um ajuste positivo de 10%, refletindo a confiança da marca para o fechamento do ano fiscal. No setor de softwares, as vendas de títulos de terceiros compensaram a ausência de grandes lançamentos internos recentes, mantendo o ecossistema aquecido para a chegada da sequência da Rockstar Games.

O relatório também sinaliza mudanças estruturais a longo prazo para a plataforma. Enquanto a proporção de vendas digitais teve uma oscilação mínima, a empresa indicou que o suporte a mídias físicas para novos títulos deve ser encerrado em 2028. Por ora, o foco total permanece em estabilizar a produção para evitar a escassez de unidades durante a janela de lançamento de Grand Theft Auto VI.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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