Mortal Shell 2 está com sua fase beta aberta disponível e jogadores descobriram um item curioso que promete invencibilidade total. A planta chamada Trollweed, encontrada logo nos primeiros segundos de jogo, possui uma descrição que indica a concessão de imunidade a qualquer tipo de dano caso o usuário possua 1.000 unidades em seu inventário simultaneamente.
A grande dificuldade para alcançar esse estado de divindade reside na extrema escassez do recurso. Durante as primeiras horas de testes da versão beta, apenas uma unidade da planta foi localizada no cenário inicial. Como o item não está protegido por chefes ou inimigos de elite, sua coleta é simples, mas a quantidade exigida levanta dúvidas sobre a viabilidade prática do bônus na versão final de Mortal Shell 2.




Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
O desafio da Trollweed em Mortal Shell 2
Considerando a estrutura de jogos do gênero soulslike, a comunidade especula que seriam necessários 1.000 ciclos de jogo completos para atingir o limite exigido. Isso pressupõe que o título apresentará um modo New Game Plus funcional, permitindo que os itens sejam transportados entre as rodadas. Caso a taxa de aparição da planta permaneça em uma unidade por campanha, o jogador precisaria terminar o jogo 999 vezes antes de se tornar imune a danos no milésimo ciclo.
O nome do item sugere uma brincadeira direta dos desenvolvedores da Cold Symmetry. O termo Trollweed e sua descrição oficial, que menciona ser uma planta de uso duvidoso e frequentemente confundida com uma variedade mais potente, indicam uma sátira ao hábito comum de acumular consumíveis raros. Muitos jogadores terminam títulos desafiadores sem utilizar itens especiais por medo de desperdiçá-los em tentativas frustradas contra chefes.
Imunidade e o fator New Game Plus
Caso o efeito de imunidade total seja real e não apenas uma piada interna, Mortal Shell 2 estabelece um dos requisitos mais extremos já vistos para a obtenção de um estado de trapaça oficial dentro do gameplay. Mesmo que a versão final espalhe mais unidades pelo mapa, o volume necessário para ativar a vantagem ainda exigiria dezenas de horas de dedicação exclusiva à coleta.
A existência de um modo New Game Plus foi mencionada em listagens preliminares, mas a desenvolvedora ainda não detalhou como o sistema de progressão de inventário funcionará a longo prazo. Se o objetivo for alcançável, o jogador que obtiver as 1.000 unidades terá dominado todas as mecânicas de combate e padrões de inimigos muito antes de se tornar invulnerável, tornando o bônus uma recompensa de prestígio para a persistência extrema.
