Bit Bot anunciou a publicação de Knock Off: The Battle for Imagination, um jogo de luta 2D desenvolvido pelo estúdio Mecanimal. O título está previsto para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027, apresentando uma proposta focada em figuras de ação que ganham vida dentro de uma caixa de brinquedos.
A jogabilidade de Knock Off foca em combates rápidos com mecânicas de combos aéreos, lançadores, movimentos EX e golpes especiais. O projeto conta com suporte para partidas online utilizando rollback netcode, sistema de matchmaking customizável e rankings globais. Para jogadores que preferem o conteúdo individual, o game oferece um modo arcade completo com narrativa dublada.
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Knock Off utiliza nostalgia dos anos 90
O enredo do jogo explora o conflito entre os brinquedos antigos de um garoto chamado Johnny e a chegada de Maximus, uma figura de ação de marca oficial que ameaça a hierarquia dos itens genéricos conhecidos como bootlegs. Cada lutador disponível no elenco possui estilos de combate próprios, conjuntos de movimentos distintos e assistentes que podem ser chamados para suporte estratégico durante as lutas.
De acordo com informações do site oficial, Frank O’Connor, que anteriormente atuou como diretor criativo da franquia Halo, ocupa a mesma posição na Bit Bot para este projeto. A trilha sonora é assinada pelos artistas Celldweller e Scandroid, buscando reproduzir a sonoridade característica das décadas de 1980 e 1990 para complementar a estética visual.
As arenas de batalha foram projetadas com referências a ícones da cultura pop da época. Além dos modos principais, o título inclui um minijogo desbloqueável de beat-‘em-up com progressão lateral. A Bit Bot confirmou que pretende expandir o elenco de personagens após o lançamento, incluindo novos lutadores e personagens convidados, além de novos estágios de combate.
