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Knock Off revela lutas entre brinquedos retrô

Título de luta 2D traz figuras de ação à vida com trilha de Celldweller e suporte de ex-diretor de Halo.

Leonardo Coimbra ·

Bit Bot anunciou a publicação de Knock Off: The Battle for Imagination, um jogo de luta 2D desenvolvido pelo estúdio Mecanimal. O título está previsto para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027, apresentando uma proposta focada em figuras de ação que ganham vida dentro de uma caixa de brinquedos.

A jogabilidade de Knock Off foca em combates rápidos com mecânicas de combos aéreos, lançadores, movimentos EX e golpes especiais. O projeto conta com suporte para partidas online utilizando rollback netcode, sistema de matchmaking customizável e rankings globais. Para jogadores que preferem o conteúdo individual, o game oferece um modo arcade completo com narrativa dublada.

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Knock Off utiliza nostalgia dos anos 90

O enredo do jogo explora o conflito entre os brinquedos antigos de um garoto chamado Johnny e a chegada de Maximus, uma figura de ação de marca oficial que ameaça a hierarquia dos itens genéricos conhecidos como bootlegs. Cada lutador disponível no elenco possui estilos de combate próprios, conjuntos de movimentos distintos e assistentes que podem ser chamados para suporte estratégico durante as lutas.

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De acordo com informações do site oficial, Frank O’Connor, que anteriormente atuou como diretor criativo da franquia Halo, ocupa a mesma posição na Bit Bot para este projeto. A trilha sonora é assinada pelos artistas Celldweller e Scandroid, buscando reproduzir a sonoridade característica das décadas de 1980 e 1990 para complementar a estética visual.

As arenas de batalha foram projetadas com referências a ícones da cultura pop da época. Além dos modos principais, o título inclui um minijogo desbloqueável de beat-‘em-up com progressão lateral. A Bit Bot confirmou que pretende expandir o elenco de personagens após o lançamento, incluindo novos lutadores e personagens convidados, além de novos estágios de combate.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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