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StarCraft: novo shooter da Blizzard deve ter foco narrativo

Insider revela que o aguardado projeto terá campanha single-player e visual inspirado em sucessos recentes da indústria.

Bernardo Cortez ·

StarCraft deve retornar como experiência narrativa de um jogador

O aguardado retorno da franquia StarCraft ao gênero de tiro pode seguir um caminho inesperado por quem aguardava um título puramente competitivo. Segundo o jornalista Jez Corden, em declaração recente no podcast The Xbox Two, o novo shooter da Blizzard está sendo desenvolvido como um jogo focado em história e campanha single-player.

A informação aponta para uma mudança de filosofia em relação aos projetos de serviço contínuo da empresa. De acordo com o relato, Corden teve acesso a materiais do projeto que mostram cutscenes, dublagem e uma estrutura narrativa linear. A “boa autoridade” citada pelo insider reforça que, embora modos adicionais possam existir, o coração da experiência reside na jornada para um jogador, explorando o universo de ficção científica da marca sob uma nova perspectiva.

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Novo shooter da franquia busca inspiração em Space Marine 2

Diferente de tentativas passadas, como o cancelado StarCraft: Ghost, o novo título é descrito como um jogo de ação em terceira pessoa com visual fotorrealista. Corden comparou a jogabilidade e a apresentação visual ao recente Space Marine 2, indicando um combate visceral e gráficos de alta fidelidade que mantêm a estilização característica da Blizzard, mas com um nível de detalhamento superior aos jogos de estratégia anteriores.

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O projeto estaria sob a liderança de Dan Hay, veterano conhecido por seu trabalho na franquia Far Cry, o que corrobora a tese de um foco maior em mundo aberto ou progressão narrativa robusta. Jez Corden mencionou durante a transmissão que o jogo já possui versões jogáveis internas e que a recepção aos materiais apresentados tem sido positiva dentro da Microsoft Gaming.

Histórico de projetos cancelados e expectativa para a BlizzCon

A existência de um shooter ambientado em StarCraft é um desejo antigo da comunidade e da própria Blizzard. Após o encerramento do projeto Ares em 2019, que visava criar um jogo de tiro na engine de Overwatch, a empresa parece ter encontrado estabilidade para o novo conceito após a aquisição pela Microsoft. A transição para o motor gráfico Unreal Engine, citada em listagens de vagas recentes, sugere um desenvolvimento focado em tecnologias modernas de renderização.

Com a BlizzCon 2026 se aproximando, crescem as expectativas para um anúncio oficial. Além da campanha principal, rumores indicam que a Blizzard estuda a inclusão de modos cooperativos inspirados em sucessos como Helldivers, permitindo que jogadores enfrentem hordas de Zergs em missões táticas. No momento, o título permanece sem data de lançamento confirmada ou nome oficial divulgado pela publicadora.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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