StarCraft retornará oficialmente em 2030 como um jogo de tiro, conforme anunciado por Dan Hay durante a BlizzCon 2026. Este lançamento marca o primeiro título inédito da franquia desde a chegada da versão remasterizada em 2017, consolidando o retorno de uma das marcas mais tradicionais da Blizzard.
Novo rumo para a franquia StarCraft
O trailer de anúncio apresentou uma abordagem cinematográfica focada no treinamento de soldados do Dominion para combates terrestres. A narrativa acompanha um jovem recruta em meio à propaganda de guerra da facção humana, detalhando a importância da luta pela sobrevivência da espécie. O vídeo encerra com um tom dramático sobre o sacrifício dos combatentes antes de confirmar o ano de lançamento para o fim desta década.
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Durante a apresentação oficial, Dan Hay destacou o entusiasmo da equipe de desenvolvimento e confirmou a transição para o gênero de tiro. O projeto era alvo de especulações há anos no setor. Recentemente, surgiram rumores de que a Nexon poderia adquirir direitos de desenvolvimento da propriedade intelectual, mas o anúncio na convenção reafirma o controle da Blizzard sobre o novo título.
A escolha por um shooter em vez da tradicional estratégia em tempo real representa uma mudança estrutural para a série. A Blizzard já havia tentado explorar essa perspectiva no passado com projetos que não chegaram ao mercado, mas esta nova iteração foca na escala dos conflitos de infantaria do Dominion. Com a previsão de lançamento para 2030, o estúdio terá um ciclo extenso para adaptar as mecânicas de combate ao universo de ficção científica da marca.

