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Until Dawn 2 inicia pré-venda e traz modo de mortes detalhado

Sequência de terror da Firesprite substitui montanhas nevadas por ilha no Pacífico e introduz novos protagonistas na equipe Dead True.

Bruno Degering ·

Until Dawn 2 inicia pré-venda oficial para o PlayStation 5

A PlayStation e a Firesprite abriram nesta sexta-feira o período de pré-venda para Until Dawn 2, sequência direta do título de terror interativo que marcou a geração passada. O novo jogo tem lançamento confirmado para 28 de janeiro de 2027, exclusivamente para o console PlayStation 5. Além da versão padrão, os jogadores podem optar pela Edição Digital Deluxe, que oferece conteúdos adicionais voltados à personalização e visualização técnica das mecânicas de morte.

A trama de Until Dawn 2 abandona as montanhas geladas do título original e transporta a narrativa para a Ilha Akishima, no Pacífico Sul. Os protagonistas fazem parte da equipe “Dead True”, um canal focado em investigações paranormais. O elenco principal conta com Owen, Mina e a estagiária Izzy, que viajam ao local para investigar o fechamento repentino de um resort de luxo ocorrido nos anos 70. A história se conecta aos eventos do Sanatório Blackwood através de uma sobrevivente encontrada pelo grupo em uma convenção de terror em Sydney.

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Escolhas fatais e ramificações em Until Dawn 2

Desenvolvido em colaboração com a AdHoc Studio, formada por ex-roteiristas e desenvolvedores da Telltale Games, o jogo foca em diálogos e decisões de alta consequência. As ramificações narrativas determinam a sobrevivência de cada um dos oito personagens jogáveis. Entre as situações destacadas no trailer de anúncio estão resgates sob pressão e dilemas morais envolvendo transmissões ao vivo de rituais, onde o destino da equipe fica nas mãos das escolhas do usuário.

A compra antecipada em qualquer edição garante o desbloqueio de trajes comemorativos e itens colecionáveis digitais do Dr. Hill, figura central da metalinguagem do primeiro jogo. A Edição Digital Deluxe amplia a oferta com o pacote de vestimentas “Neon Vibes Y2K” para todos os oito protagonistas e introduz o modo Diorama da Morte. Esta funcionalidade permite que o jogador explore os modelos de personagens e os cenários de finalização fatal com controle total de câmera, evidenciando o detalhamento técnico proporcionado pelo hardware.

Conforme publicado no blog oficial da PlayStation, o projeto marca uma mudança na produção da franquia, agora sob responsabilidade da Firesprite em parceria com a AdHoc. O estúdio Firesprite, conhecido por seu trabalho em títulos de alta fidelidade visual, utiliza o ecossistema do PS5 para aprimorar os tempos de carregamento, o realismo das expressões faciais e o suporte aos gatilhos adaptáveis e resposta tátil do controle DualSense, elementos críticos para o gênero de drama interativo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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