Sonic Racing: CrossWorlds recebe Bayonetta gratuitamente; Veja quando

A Bruxa de Umbra chega às pistas como o primeiro conteúdo gratuito do Segundo Ano, trazendo veículo próprio e gestos exclusivos.

Bruno Degering ·

Sonic Racing: CrossWorlds anunciou oficialmente a inclusão de Bayonetta como a primeira personagem jogável gratuita de seu segundo ano de suporte pós-lançamento. A revelação ocorreu durante uma apresentação prévia para a Tokyo Game Show 2026, onde a Sega detalhou os planos para manter a base de jogadores ativa após o encerramento do ciclo inicial de conteúdos. A personagem chega sem custos adicionais, mantendo a política de atualizações regulares adotada pela empresa desde o lançamento original em 2025.

Detalhes da expansão em Sonic Racing: CrossWorlds

A protagonista da Platinum Games não chega sozinha ao grid de largada. Bayonetta será acompanhada pela Butterfly Witch, uma máquina de corrida projetada com visual inspirado em suas armas clássicas e estilo gótico característico. Além do veículo inédito, a atualização contempla um conjunto de gestos, emotes e falas gravadas especificamente para o título, permitindo interações únicas com outros corredores. Segundo o comunicado no site oficial da Sega, a bruxa foi um dos pedidos mais frequentes da comunidade durante os últimos meses de suporte do jogo.

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Roteiro do Segundo Ano e colaborações

O anúncio de Bayonetta marca o início de uma nova fase para Sonic Racing: CrossWorlds. Além da personagem gratuita, o Segundo Ano contará com colaborações pagas baseadas em Godzilla e na franquia EVANGELION. O pacote Godzilla deve introduzir a pista Godzilla Escape e veículos temáticos como o King Ghidorah Coupe e o Mothra Surf. Os desenvolvedores confirmaram que os pacotes de expansão pagos serão lançados intercalados com as atualizações gratuitas, garantindo um fluxo mensal de novidades para o simulador de kart.

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Durante o primeiro ano, o jogo recebeu doze pilotos gratuitos, incluindo nomes como Hatsune Miku, Joker, Ichiban Kasuga e Arle. O suporte contínuo é um dos pilares destacados pela Sonic Team, que utilizou o motor Unreal Engine 5 para criar transições dimensionais entre os circuitos. Essa mecânica central permite que as pistas mudem de ambientação em tempo real, transportando os pilotos para diferentes universos da Sega durante a prova. A equipe de desenvolvimento contou com veteranos da franquia Initial D para ajustar a física de drift e as respostas dos controles em alta velocidade.

Detalhes técnicos adicionais da atualização de Bayonetta serão apresentados em 9 de outubro, no evento Sonic Racing: CrossWorlds World Championship Finals. O jogo está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC e dispositivos móveis. A versão para o novo console da Nintendo conta com melhorias em texturas e taxa de quadros otimizada.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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