NintendoPCPlaystationXbox 3 min de leitura

TCG Card Shop Simulator chega aos consoles com função inédita; saiba qual

Simulador que atraiu 4 milhões de jogadores deixa acesso antecipado com suporte ao Nintendo Switch 2 e novo sistema de batalhas.

Bruno Degering ·

O que muda na versão 1.0 de TCG Card Shop Simulator

O simulador TCG Card Shop Simulator encerrou seu período de acesso antecipado e recebeu o lançamento oficial da versão 1.0 nesta terça-feira (15). O título está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch e também para o novo Nintendo Switch 2. A atualização final introduz o modo Tetramon TCG, que permite aos jogadores utilizarem as cartas colecionadas em batalhas reais dentro do próprio estabelecimento.

Com o novo sistema de jogo, é possível montar baralhos personalizados e disputar partidas contra personagens não jogáveis. Esta funcionalidade altera a dinâmica do título, que anteriormente era focada apenas na gestão comercial e na abertura de pacotes. O estabelecimento agora funciona como um ponto de encontro comunitário, onde torneios podem ser organizados para atrair mais clientes e gerar lucro adicional para o negócio.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Gestão de loja e colecionismo em TCG Card Shop Simulator

O foco central da experiência permanece na administração de uma loja de cartas colecionáveis. Os jogadores devem gerenciar o estoque, definir preços de venda com base nas tendências de mercado e contratar funcionários para auxiliar nas operações diárias. O espaço físico da loja pode ser expandido conforme os lucros aumentam, permitindo a instalação de mesas de jogo e novas prateleiras para produtos de categorias superiores.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

A abertura de pacotes de cartas é um dos pilares fundamentais de TCG Card Shop Simulator. Existe a possibilidade de encontrar cartas raras que podem ser vendidas por valores elevados ou mantidas em uma coleção pessoal permanente. A manutenção da higiene e da organização do local é um fator determinante para garantir a satisfação dos clientes e a recorrência de público nas mesas de torneio.

Origem e desempenho comercial do projeto

O título foi desenvolvido por Ding Shen Sia, fundador do estúdio O.P. Neon Games, sediado na Malásia. O projeto começou como uma iniciativa para lidar com o esgotamento profissional decorrente do desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Segundo o criador, a intenção inicial era apenas criar um sistema onde fosse possível abrir pacotes virtualmente sem o custo elevado dos produtos físicos reais.

O desempenho comercial superou as previsões originais do estúdio. Enquanto a meta inicial era vender 100 mil unidades em um ano, o jogo atingiu esse volume em apenas três dias de mercado. Até o lançamento da versão final, TCG Card Shop Simulator acumulou 3,5 milhões de cópias vendidas e atraiu mais de 4 milhões de jogadores, somando os usuários de PC e dos programas de prévia em consoles. O lançamento pode ser acompanhado diretamente na página do jogo no Steam.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário