God of War Laufey pode receber data de lançamento em breve
Jason Schreier indica que o novo título da Santa Monica Studio chegará no início de 2027 para evitar concorrência.
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Apesar do foco em Lucia e Jason, desenvolvedora reafirma compromisso com narrativa puramente single-player em Leonida.
Com o início da pré-venda, a Rockstar Games detalha o visual de Jason e Lucia em uma galeria massiva que destaca a evolução gráfica de Vice City.
Trilogia de ação 2D da Inti Creates recebe edição definitiva no novo console da Nintendo com sistema de duplas e campanha adicional.
Próximo título da franquia da Ubisoft enfrenta problemas de gestão e redução de recursos após falha em testes internos.
O Imortal chega ao elenco do jogo de luta 3v3 em junho e estará disponível para testes antecipados durante a Evo 2026.
Sequência direta expande o universo da franquia com novos personagens e mecânicas de combate na West City do AGE 1000.
A distribuidora revelou o retorno de sua conferência digital para agosto com atualizações de Titan Quest II e Wreckfest 2.
Starter Demo permite testar os novos minijogos rítmicos antes do lançamento oficial marcado para o início de julho.
Longa-metragem expande o elenco com Johnny Cage e Shao Kahn em uma produção que priorizou coreografias brutais de combate.
A Valve está pavimentando o caminho para que usuários montem seus próprios consoles de mesa com a experiência completa do Steam Deck.
O novo hardware da Valve chega ao mercado em duas versões de armazenamento com sistema de reserva contra bots.
Relatório técnico detalha como golpistas utilizam instaladores infectados e aplicativos Android para roubar dados de jogadores antes da pré-venda.
Especialista em hardware detalha motivos contratuais e financeiros que impedem a Sony de atrasar o lançamento do novo console.
Vazamentos de Dusk Golem indicam que a Capcom está ajustando a cronologia de clássicos para amarrar pontas soltas do novo vilão Zeno.
The Coalition confirma investimento massivo para implementar funcionalidade clássica que altera estrutura da campanha principal.
Dados revelam que jogadores de computador não migraram para o ecossistema de consoles, forçando a Sony a repensar lançamentos.
Parceria com a Aardman foca no humor britânico e na técnica stop-motion para contar as aventuras de Sirfetch’d e Pichu.