Dragon Ball Xenoverse 3 confirma raça inédita em trailer de customização
A sequência expande o sistema de criação permitindo herdar técnicas de 130 heróis em uma linha temporal inédita da franquia.
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RPG de ação ultraestilizado dos veteranos de Devil May Cry e Resident Evil já pode ser testado no console da Sony.
Novo título da franquia de anime foi revelado durante o State of Play Japan e promete ação rogue-lite para os fãs em 2027.
Remake reconstrói a Guerra do Santo Graal com visuais atualizados e mecânicas de deck-building para PS4 e PS5.
O novo RPG de ação desenvolvido em parceria com a ILCA recebe previsão oficial e novos detalhes de combate durante o State of Play.
Spec IV chega em duas partes ainda em 2026 trazendo o retorno de circuitos icônicos e 12 novos veículos.
Apresentação da Sony detalha o novo capítulo da franquia de terror narrativo, agora sob desenvolvimento da Firesprite e com foco em escolhas fatais.
A Graceful Decay revelou detalhes do seu próximo projeto de aventura focado em mecânicas de realidades paralelas.
Expansão do catálogo de clássicos da Sony traz sequência de terror com dinossauros e títulos do PlayStation 2.
A réplica em escala real inclui referências a Gran Turismo e Ape Escape, além de botões funcionais e controle conectável.
O título da Double Fine expande sua disponibilidade para o console da Sony após período de exclusividade no Xbox e PC.
Square Enix libera o primeiro capítulo do RPG em HD-2D para testes e confirma presença de personagem lendário da franquia.
Sequência do RPG de tubarão explora parque temático luxuoso e utiliza Unreal Engine 5 para criar novos biomas.
O novo título da 4A Games introduz um protagonista inédito em uma Moscou em degelo com tecnologias avançadas no PS5.
Ascendance continua a história anos após os eventos originais, introduzindo o local Skybound Eyrie e mecânicas de combate inéditas no PlayStation 5.
O novo título da Insomniac Games para PlayStation 5 destaca o confronto contra Bolivar Trask e as garras de Logan em ação.
O protagonista de Ghost of Tsushima retorna com suas quatro posturas originais em uma nova experiência de sobrevivência para o título.
Em nova entrevista, o criador de Assassin's Creed explica o papel da aleatoriedade, a remoção total de IA e os planos para o Early Access.