TARAE: The Unbound recebe gameplay brutal na Gamescom 2026; veja novidades
O novo RPG de ação isométrico da Krafton detalha combate visceral e classes inspiradas na cultura oriental em trailer inédito.
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Organizadores do evento na Alemanha emitiram comunicado oficial após desenvolvedores relatarem perda de hardwares e kits de desenvolvimento.
Asha Sharma, CEO do Xbox, comentou sobre a estratégia de plataforma para o RPG da Bethesda durante a Gamescom 2026.
Patrice Désilets confirma que elementos gerativos foram descartados do desenvolvimento do novo título ambientado na Holanda.
Rob Nelson, da Rockstar North, garante que o título não sofrerá novos adiamentos e detalha o estado atual do desenvolvimento.
Vazamento em ferramenta interna da fabricante detalha a plataforma Core Ultra 400 e a nova linha de placas-mãe.
A atualização KB5120998 está redefinindo configurações de ponteiro e alterando o tamanho do mouse contra a vontade dos usuários.
Asha Sharma confirmou que o Project Helix abrangerá diversos aparelhos integrados para a próxima geração da marca.
Rumores indicam que a Sony pode manter suporte para mídia física após 2028 para combater estratégia da Microsoft.
CD Projekt Red garante lançamento em caixa, mas políticas da Sony e Microsoft sobre discos podem mudar o formato final.
Gigantesca coleção de dados expõe builds antigas de Portal 2 e possíveis conexões com Half-Life 2: Episode 3.
O sonho dos 60 FPS em Vice City ainda respira? Entenda os desafios técnicos e se existe alguma brecha para a Rockstar alcançar essa performance nos consoles.
A Motive Studio confirmou a veracidade das imagens que mostram o sistema de voo e combate do novo título de herói.
O simulador espacial da Cloud Imperium Games teve seu cronograma alterado para 2027 visando fugir da janela de Grand Theft Auto 6.
Localização idêntica ao apartamento de Dexter Morgan foi identificada em novas imagens de Grand Theft Auto VI.
GSC Game World confirma que a funcionalidade continua nos planos do estúdio, apesar do foco recente em expansões de história.
A Infinity Ward removeu o Tactical Sprint como habilidade padrão e ajustou o tempo para matar visando aumentar a sobrevivência nos confrontos.
Estúdio reaproveita cenários e modelos de Red Dead Redemption 2 para produzir comerciais satíricos no novo título.