Pokémon de Game Boy ganha visual em 3D estilo diorama; saiba como
Mod inédito utiliza voxels para recriar a região de Kanto com profundidade e iluminação moderna, alterando a perspectiva do clássico de 1996.
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Argonaut Games confirma o retorno da sequência clássica do PlayStation 1 com melhorias técnicas e museu digital inédito.
Ubisoft teria substituído o shooter de extração Maverick pelo codinome Kodiak, focado em histórias geradas pelos jogadores.
Nova placa de vídeo da linha Blackwell deve apresentar salto de 50% na capacidade de memória para jogos em 4K e IA.
Novos patches para o kernel Linux otimizam o comportamento do processador AMD para eliminar micro-travamentos em jogos pesados.
Atualização 0.12.1 introduz mecânicas de parkour, placares de líderes e ajustes no combate para o jogo de sobrevivência em Guilenor.
RPG narrativo da Twigames foca no impacto civil da guerra e inicia financiamento coletivo para polimento final.
O playtest da Stoke Games foca em tática e permite acesso livre no Steam até o dia 2 de agosto
O simulador da iRacing Studios introduz a funcionalidade The Chase e melhorias físicas profundas para consoles de nova geração e PC.
Novo vídeo de gameplay detalha a conexão entre Noa e Aaron, os dois protagonistas que atravessam séculos em Amsterdã.
Frogwares detalha sistema de combate e confirma New Game+ disponível desde o primeiro dia de lançamento.
Título de estreia do criador de Tall Man Run coloca jogadores no papel de uma inteligência artificial em um mundo distópico.
Após atingir 5 milhões de jogadores, franquia soulslike chinesa recebe sinal verde para novo capítulo sob nova direção.
Nova versão comemorativa de Worms: The Board Game traz expansão para seis jogadores e miniaturas exclusivas em 3D.
Update 2.1 reformula física das classes GT3 e GT4, adiciona suporte a três telas e implementa o sistema Join-in-Progress.
Arc System Works confirma correções de performance no PC, otimização de CPU e melhorias no netcode para o lançamento.
Mark Darrah detalha os desafios técnicos e a falta de recursos internos que tornam uma coletânea da trilogia quase impossível.
Valve implementa o FSR 4.1 via Proton Experimental e detalha progresso da fila de reservas para compradores que aguardam o hardware.