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The Core chega ao PC com proposta de aventura sci-fi; veja quando

Título de estreia do criador de Tall Man Run coloca jogadores no papel de uma inteligência artificial em um mundo distópico.

Bruno Degering ·

The Core, novo jogo de aventura e ficção científica focado em narrativa, será lançado em acesso antecipado no Steam em 13 de agosto de 2026. O projeto é o título de estreia para computadores da Electric Machine Games, estúdio fundado pelo desenvolvedor responsável pelo sucesso mobile Tall Man Run, que acumulou mais de 250 milhões de downloads.

Exploração e quebra-cabeças em The Core

Em The Core, o jogador assume o papel de uma inteligência artificial autônoma que desperta nas profundezas de uma instalação esquecida. Sem memórias e com um propósito incerto, é necessário explorar cenários que variam de maquinários industriais abandonados a paisagens distópicas recuperadas pela natureza para descobrir a verdade sobre sua criação.

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A jogabilidade combina exploração com quebra-cabeças ambientais, plataforma e combate. Os usuários utilizam uma ferramenta de energia versátil para manipular tecnologia antiga e superar obstáculos. O progresso permite desbloquear atualizações que aprimoram a movimentação baseada em momento e as capacidades de defesa contra ameaças hostis presentes nos sistemas subterrâneos e superfícies rochosas do mapa.

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Conteúdo do acesso antecipado

O lançamento inicial no Steam contará com três capítulos completos da história principal. Além da campanha, o título oferece 30 missões independentes chamadas Cain’s Trials. Essas tarefas recompensam os jogadores com moedas técnicas utilizadas para avançar na narrativa central, enquanto modos de desafio com tempo e rankings globais incentivam o aperfeiçoamento das mecânicas.

Conforme anunciado pela Electric Machine Games, o desenvolvimento continuará sendo moldado pelo feedback dos usuários durante o período de acesso antecipado. Estão previstas adições de novos capítulos, expansão das missões secundárias e refinamentos técnicos constantes até a versão final do produto.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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