Assassin’s Creed Shadows recebe última atualização com novo modo; saiba o que muda
Ubisoft detalha o encerramento da jornada de Naoe e Yasuke com inimigos inéditos e sistema de progressão endgame.
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Estúdio de Montreal estaria em negociações com a Microsoft após o último lançamento não atingir metas de vendas.
Justiça do Distrito Federal impõe multa milionária a gigantes da tecnologia e estúdios por mecânicas de loot boxes.
Craig Duncan e a chefe de gabinete deixam o comando da divisão enquanto Matt Booty assume a liderança interina da marca.
RPG de ação sombrio define estreia no PC e PS5, com versões confirmadas para os consoles da Microsoft e Nintendo.
Colaboração oficial com a Universal traz Shrek e seus aliados para o título da Ubisoft em celebração aos 25 anos da animação.
Descoberta no backend da loja da Microsoft revela planos para o modelo 'Compre agora, pague depois' via PayPal e Klarna.
A Electronic Arts lança hoje o EA Advertising, prometendo integrar marcas de forma 'orgânica' em franquias como FC, Madden e The Sims.
O jogo de terror celebra uma década com a chegada de Jason Voorhees, personagens de Scooby-Doo e uma grande reformulação visual.
Novo capítulo da franquia chega em outubro de 2026 trazendo a história mais longa da série e período de testes em agosto.
Relatos indicam que equipes com lançamentos constantes não possuem mais garantias contra demissões após mudanças na gestão da Microsoft.
Capcom encerra a venda de itens DLC e planeja redução de preço permanente no jogo base para coincidir com nova expansão.
Trailer do remake para Nintendo Switch 2 superou 115 milhões de visualizações em dez dias, liderando o ranking de audiência do evento.
Aventura cinematográfica da Throughline Games expande sua presença para os consoles da Sony e Microsoft, além de novas lojas no PC.
Insider NateTheHate reforça que desenvolvimento da Rockstar Games segue cronograma para novembro de 2026 sem novos adiamentos.
Naoki Hamaguchi discute o fim da trilogia em 2027 e o desejo de trabalhar com novas propriedades intelectuais da Square Enix.
Satya Nadella afirma que a divisão não será mais subsidiada e deve encontrar novos modelos de monetização.
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