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SpeedRunners 2: King of Speed será lançado em julho

Sequência do jogo de corrida competitiva chega no lançamento ao Xbox Game Pass e terá versão para o sucessor do Nintendo Switch.

Leonardo Coimbra ·

A distribuidora tinyBuild e a desenvolvedora Fair Play Labs anunciaram que SpeedRunners 2: King of Speed será lançado oficialmente em julho de 2026. O título estará disponível para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Além das plataformas de compra direta, o jogo entrará no catálogo do Xbox Game Pass no dia de seu lançamento, abrangendo tanto consoles quanto PC.

Mecânicas de gameplay em SpeedRunners 2

A sequência do jogo de plataforma competitivo de 2013 expande a fórmula original ao permitir corridas locais e online para até oito jogadores. O objetivo central permanece o mesmo, os competidores devem correr, pular, deslizar e utilizar ganchos para se manterem na tela, enquanto tentam eliminar os rivais que ficam para trás. A movimentação foi refinada para oferecer maior fluidez, acompanhada por melhorias no código de rede para garantir estabilidade nas partidas online.

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O elenco de personagens é composto por super-heróis, incluindo rostos conhecidos do primeiro jogo e novas adições. Os cenários são inspirados em uma utopia retrofuturista dos anos 1960, apresentando mapas com rotas alternativas que podem ser abertas ou fechadas dinamicamente pelos jogadores durante a corrida. Para obter vantagem competitiva, é possível utilizar itens espalhados pelas pistas, como mísseis, armadilhas, raios congelantes e o gancho, que serve tanto para locomoção quanto para puxar adversários.

Disponibilidade e plataformas

Segundo o comunicado oficial da tinyBuild, o jogo também receberá uma versão dedicada para o Nintendo Switch 2 ainda em 2026. Para os jogadores que desejam testar as mecânicas antes do lançamento oficial em julho, uma demonstração gratuita já está disponível para download no Steam. O título contará com suporte a torneios integrados, desafios personalizados e tabelas de classificação globais para o modo competitivo PvP.

A Fair Play Labs, responsável pelo desenvolvimento, traz a experiência acumulada em títulos como Nickelodeon All-Star Brawl 2. Já a tinyBuild consolida seu portfólio de franquias que inclui Hello Neighbor e Graveyard Keeper, reforçando a estratégia de lançamentos simultâneos em serviços de assinatura como o Game Pass.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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