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Stickerino é anunciado para PC com foco em pontuações altas

Novo roguelite de construção de baralho utiliza sistema de adesivos e multiplicadores para desafiar o jogador.

Leonardo Coimbra ·

Mecânicas e gameplay de Stickerino

A desenvolvedora independente contresort anunciou Stickerino, um novo título de construção de baralho com elementos roguelite. O jogo tem previsão de lançamento para o PC, por meio do Steam, durante o verão de 2026 no hemisfério norte. O projeto foca em partidas rápidas e na busca por pontuações elevadas através da combinação de cartas e modificadores.

A jogabilidade central gira em torno da aplicação de adesivos nas cartas do baralho para criar multiplicadores e combos. Os jogadores enfrentam o Sticker Wizard em rodadas que exigem o alcance de metas de pontuação específicas. Durante as partidas, é necessário combinar cartas baseadas em atributos como cor, forma e quantidade para gerar pontos.

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A estrutura do jogo alterna entre rodadas de desafio e fases de loja. No intervalo entre os combates, os usuários podem gastar a moeda obtida para adquirir novas cartas, acumular adesivos ou desbloquear Monstraks. Estes últimos são fichas especiais que alteram as regras básicas do jogo e permitem estratégias avançadas para maximizar os recordes.

Conteúdo e disponibilidade no Steam

O título contará com seis personagens jogáveis, cada um apresentando estilos de jogo distintos. A variedade de customização inclui mais de 300 modificadores, 15 tipos de adesivos acumuláveis e 40 Monstraks únicos. Conforme a página oficial de Stickerino no Steam, o jogo busca oferecer sessões com profundidade estratégica e foco em rejogabilidade.

Antes do lançamento completo, o público poderá testar uma versão demonstrativa. A demo estará disponível a partir de 30 de abril de 2026 como parte do evento Steam Deckbuilder Fest. Além disso, a contresort realizará uma apresentação de gameplay ao vivo no dia 25 de abril durante o showcase Games Made in France.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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