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Maximum Thunderness ganha demo no Steam com estilo nostálgico inesperado

Berzerk Studio revela jogo de tiro cooperativo com elementos roguelite inspirado em desenhos animados dos anos 90.

Anderson Mussulino ·

Maximum Thunderness é o novo projeto da Berzerk Studio, desenvolvedora responsável por Just Shapes & Beats e Infernax. O jogo foi anunciado como um shoot-em-up de rolagem automática com elementos roguelite e já possui uma demo gratuita disponível no Steam por tempo limitado.

Gameplay e mecânicas de Maximum Thunderness

O título oferece suporte cooperativo para até três jogadores e foca na esquiva de projéteis enquanto o grupo enfrenta ondas de inimigos espaciais. A estrutura de jogo utiliza mecânicas roguelite para garantir variações em cada partida, permitindo que os jogadores coletem itens e apliquem melhorias em suas habilidades conforme progridem. O combate foi projetado para ser acessível a diferentes níveis de experiência, oferecendo profundidade estratégica através de lojas de itens espalhadas pelas fases para descanso ou novos equipamentos.

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Visualmente, a produção adota uma estética que remete diretamente aos desenhos animados exibidos nas manhãs de sábado dos anos 90. Os jogadores podem escolher entre três heróis distintos para combater ameaças em cenários urbanos terrestres com jogabilidade inspirada em clássicos do gênero.

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Confronto contra o sindicato S.K.U.L.L.

A trama de Maximum Thunderness apresenta a invasão da Terra pelo Sindicato da Liderança Universal Kompleta e Sem Leis, conhecido pela sigla S.K.U.L.L. O grupo alienígena pretende expandir uma cultura criminosa no planeta, com objetivos que variam desde pirataria digital através de conexões Wi-Fi residenciais até infiltrações no mercado de rua. Cabe à unidade especial Maximum Thunderness deter o avanço dessa organização e proteger a justiça global.

O lançamento da versão final está agendado para o terceiro trimestre de 2026 para computadores. A Berzerk Studio ressaltou que a demonstração atual serve como um primeiro contato com a energia descontrolada e os tiroteios do game antes de sua chegada definitiva ao mercado.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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