Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, abordou oficialmente as recentes movimentações de acionistas da Kadokawa que buscam interferir na gestão do estúdio. Em declaração concedida ao portal japonês Den Faminico Gamer, o diretor defendeu a manutenção da liberdade criativa atual e confirmou que a equipe trabalha simultaneamente em projetos já conhecidos e títulos inéditos ainda não anunciados.
Miyazaki defende independência da FromSoftware
A controvérsia surgiu após o fundo Oasis Management, atual maior acionista da Kadokawa com cerca de 14% de participação, sugerir que a empresa deveria focar em sequências mais rápidas e seguras para maximizar lucros. O grupo criticou a dependência de distribuidoras externas e sugeriu uma transição para a autopublicação global, alegando que o potencial financeiro de sucessos como Elden Ring não foi totalmente aproveitado pelo grupo japonês.
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Miyazaki respondeu de forma direta, afirmando que está ciente dos fatos reportados, embora não possa comentar detalhes legais das propostas. O diretor enfatizou que está satisfeito com o ambiente de desenvolvimento atual da FromSoftware. Segundo ele, a capacidade de criar jogos sem interferência excessiva é a principal fonte do valor que o estúdio entrega aos jogadores. Manter esse ecossistema focado puramente na produção é tratado como prioridade absoluta pela liderança da empresa.
Novos projetos e The Duskbloods no horizonte
Além de garantir a autonomia do estúdio, Miyazaki instigou o público a acompanhar os próximos passos da empresa. Atualmente, a FromSoftware prepara o lançamento de Elden Ring Tarnished Edition para o Nintendo Switch 2 em 28 de agosto de 2026. Esta versão trará a expansão Shadow of the Erdtree e conteúdos inéditos, como novas classes iniciais e sistemas de personalização para o Torrent.
Outro destaque no calendário é The Duskbloods, um RPG de ação focado em combate multiplayer que terá seu primeiro teste de rede no verão de 2026. O título é uma das apostas do estúdio para explorar novos gêneros, mantendo a identidade visual sombria que consagrou obras como Bloodborne. Miyazaki reiterou que, além destes, existem múltiplos projetos em estágios variados de produção. A Kadokawa enfrenta pressão para reestruturar seu conselho administrativo na assembleia marcada para 24 de junho de 2026, mas o posicionamento de Miyazaki sinaliza que o estúdio não pretende sacrificar a qualidade em favor de lançamentos anuais genéricos.
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