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Mistfall Hunter ganha data de lançamento no PC e consoles; saiba quando

O novo extraction shooter de fantasia sombria coloca grupos de até três jogadores em um mundo dominado por névoa e monstros.

Bruno Degering ·

Mistfall Hunter chega em julho para PC e consoles da nova geração

Mistfall Hunter será lançado oficialmente no dia 29 de julho de 2026, às 22h (horário de Brasília). O título desenvolvido pela Vicariously estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, apresentando uma proposta de extraction shooter em terceira pessoa ambientada em um universo de fantasia sombria, onde os deuses estão mortos e uma névoa corrosiva consome a realidade.

Mecânicas de gameplay e sistema de extração

Em Mistfall Hunter, os jogadores assumem o papel de Gyldhunters, guerreiros ressuscitados por uma figura misteriosa para explorar territórios perigosos. O objetivo principal é coletar Gyldenblod, um recurso necessário para restaurar a ordem do mundo. As partidas podem ser jogadas de forma solo ou em esquadrões de até três integrantes, enfrentando criaturas monstruosas e outros caçadores que buscam os mesmos espólios no mapa.

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O combate mistura o uso de armas tradicionais e magia, permitindo escolher entre seis classes distintas. De acordo com o site oficial de Mistfall Hunter, o jogo permite a troca de equipamentos durante as batalhas para adaptar a estratégia contra diferentes tipos de ameaças. O sistema de risco é um pilar central da experiência: a morte em combate resulta na perda total dos itens carregados. Para garantir o saque, os jogadores precisam encontrar e ativar sinos de extração espalhados pelo cenário.

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Progressão sazonal e monetização

A estrutura do jogo será baseada em temporadas, que introduzirão novas classes, zonas inexploradas, magias proibidas e itens relíquias de forma regular. A desenvolvedora confirmou que o modelo de negócios não inclui elementos de pague para vencer (pay-to-win) ou a compra de reforços de atributos. A progressão é focada exclusivamente na habilidade e no sucesso das incursões nas zonas de névoa, garantindo que vitórias sejam conquistadas através do desempenho em jogo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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