Mods experimentais permitem testar a geração de múltiplos quadros em GeForce de gerações anteriores. Veja qual arquivo usar, como instalar e o que conferir depois.
Quem usa uma GeForce de geração anterior à RTX 50 ganhou novas opções para experimentar o DLSS Multi Frame Generation. Os projetos DLSSG-Transfusion e NVIDIA MFG Bridge propõem ampliar o acesso à tecnologia por meio de modificações instaladas na pasta dos jogos.
O suporte oficial ao Multi Frame Generation continua concentrado nas RTX 50. Nas RTX 40, a NVIDIA oferece Frame Generation convencional; nas RTX 20 e 30, esses recursos dependem de soluções não oficiais.
Este guia foi organizado a partir da reportagem do Wccftech e da documentação dos projetos. As instruções consideram o Transfusion 1.4.0 e o MFG Bridge 0.503.
Qual procedimento usar em cada placa de vídeo
| Sua placa | Procedimento deste tutorial |
|---|---|
| GeForce RTX 40 | DLSSG-Transfusion |
| GeForce RTX 20 ou RTX 30 | NVIDIA MFG Bridge |
Antes de começar
- Escolha um jogo com suporte a DLSS Frame Generation. Ter apenas DLSS Super Resolution não basta para o MFG Bridge.
- Use jogos single-player sem anti-cheat. O autor do Bridge desaconselha multiplayer e jogos protegidos por esses sistemas. Consulte os requisitos do projeto.
- Anote os arquivos que adicionar e preserve os originais. Se o Windows perguntar se deseja substituir uma DLL existente, cancele e confira o procedimento.
- Teste o jogo antes da instalação. Anote a resolução, os ajustes gráficos e a taxa de quadros para poder comparar a mesma situação depois.
A recomendação prática é começar com o jogo já respondendo bem aos comandos. O Wccftech sugere uma base de aproximadamente 50 a 60 FPS antes da geração de quadros; esse valor é uma referência editorial, não um requisito universal.
O que significam 2X, 3X e 4X?
O Frame Generation cria imagens intermediárias para aumentar a quantidade de quadros exibidos. No modo 2X, há um quadro gerado para cada quadro renderizado. Em 3X, são dois; em 4X, três. A implementação atual da NVIDIA chega a cinco quadros gerados, formando o modo 6X. Veja a explicação da tecnologia.
Isso ajuda a entender os multiplicadores, mas não significa que selecionar 4X vá quadruplicar, de forma exata, o FPS medido anteriormente. A geração também consome recursos da GPU. A documentação técnica da NVIDIA sobre DLSS 4 explica o processamento necessário e a importância de distribuir os quadros em intervalos regulares.
Como encontrar a pasta certa do jogo
Os arquivos precisam ficar ao lado do executável que roda o jogo, que pode estar em uma subpasta da instalação.
Se estiver em dúvida, abra o jogo, acesse o Gerenciador de Tarefas do Windows e localize seu processo. Clique com o botão direito e selecione Abrir local do arquivo. Guarde esse caminho e feche o jogo antes de copiar qualquer arquivo.
Uma dica para quem tem pouca familiaridade com DLLs: habilite a exibição das extensões no Explorador de Arquivos. Assim, fica mais fácil conferir o nome completo e evitar algo como version.dll.dll.
RTX 40: instalação do DLSSG-Transfusion
As instruções abaixo seguem o README do pacote 1.4.0, distribuído no canal do projeto no Discord do OptiScaler. O acesso pode exigir entrada no servidor.
- Baixe e extraia o pacote 1.4.0. Se o link expirar, procure a versão no canal acima. Confira o README que acompanha o download.
- Escolha uma única DLL. Comece por
version.dll. As alternativas fornecidas sãodinput8.dll,winmm.dlledxgi.dll. Use o arquivo com o nome em que foi distribuído. - Copie a DLL escolhida e
DLSSG-Transfusion.jsonpara a pasta do executável. Em jogos Unreal Engine, ela costuma serBinaries\Win64. - Abra o jogo e ative DLSS Frame Generation nas opções gráficas.
- Durante a partida, pressione Ctrl + Alt + 2 para começar em 2X. Depois, aumente o multiplicador com os atalhos abaixo.
Atalhos do DLSSG-Transfusion
| Atalho do Transfusion | Função |
|---|---|
| Ctrl + Alt + 2 | Selecionar 2X |
| Ctrl + Alt + 3 | Selecionar 3X |
| Ctrl + Alt + 4 | Selecionar 4X |
| Ctrl + Alt + 5 | Selecionar 5X |
| Ctrl + Alt + 6 | Selecionar 6X |
| Ctrl + Alt + Page Up | Aumentar o multiplicador no modo fixo |
| Ctrl + Alt + Page Down | Diminuir o multiplicador no modo fixo |
| Ctrl + Alt + D | Alternar entre modo fixo e dinâmico |
| Ctrl + Alt + seta para cima | Aumentar o alvo do modo dinâmico em 5 FPS |
| Ctrl + Alt + seta para baixo | Diminuir o alvo do modo dinâmico em 5 FPS |
No modo dinâmico, o alvo é definido por dynamicTargetFrameRate no JSON; 0 deixa esse alvo desativado. Para começar, use o modo fixo. Em placas com 8 GB de VRAM, o README recomenda 2X ou 3X.
Atenção: não renomeie as DLLs do Transfusion nem coloque várias delas juntas. Segundo o guia do Wccftech, os multiplicadores devem ser controlados pelos atalhos, e não pelo menu gráfico do jogo. Se já usa OptiScaler, mantenha o override de proporção DLSS-G no padrão para evitar interferência.
RTX 20 e RTX 30: instalação do NVIDIA MFG Bridge
O NVIDIA MFG Bridge, de gt2333588, é experimental. O autor não validou pessoalmente seu funcionamento em uma RTX 20.
- Baixe a versão 0.503 na aba Files e extraia
nvngx.dll. - Renomeie essa DLL para
version.dll. Se o nome estiver ocupado, as alternativas sãowinhttp.dll,dbghelp.dll,cryptsp.dllouXINPUT9_1_0.dll. Não sobrescreva arquivos existentes. - Copie somente a DLL renomeada para a pasta do executável.
- Inicie o jogo e ative DLSS Frame Generation.
Os padrões são FGMode=2 e FGProviderArch=auto: DLSS-G com detecção automática da GPU.
O menu Home vem desativado. Para habilitá-lo, configure EnableFrameGenOverrideMenu=1 em dlssg_to_fsr3.ini, seguindo a seção Configuration do autor. Ele exige DirectX 12 e integração Streamline. Home alterna entre Padrão do jogo → 3X → 4X → 5X → 6X → Padrão do jogo; o multiplicador aceito depende do título.
Para desinstalar, feche o jogo e remova a DLL que você adicionou.
O que conferir depois de ativar
Comece pelo modo 2X e compare com 3X na mesma área do jogo. Mantenha resolução e qualidade gráfica iguais durante essa avaliação. Depois, confira três pontos:
- Resposta aos comandos: movimentar a câmera e mirar continua confortável?
- Imagem em movimento: apareceram rastros, deformações no HUD ou falhas ao redor dos personagens?
- Estabilidade: surgiram engasgos ou fechamentos que não aconteciam antes?
Se um multiplicador maior piorar a experiência, volte ao anterior. Para uma comparação mais útil, use uma pequena rota que possa repetir, com movimentos de câmera semelhantes, em vez de escolher cenas completamente diferentes.
O jogo passou a fechar ou o mod não funcionou?
Confira primeiro se os arquivos estão junto do executável correto e se foi seguido apenas o procedimento da sua GPU. Se o problema começou após a instalação, feche o jogo, retire os arquivos que você adicionou e teste novamente. No Transfusion, isso significa a DLL escolhida e o JSON do mod. Preserve arquivos que já existiam na pasta.
Para Cyberpunk 2077 com Transfusion 1.4.0, o Wccftech relata um possível fechamento ao reabrir o jogo quando qualityValidWarp está em true. A solução indicada é alterar apenas esse valor para false no JSON.

O JSON distribuído com o Transfusion 1.4.0 usa patchFlipMetering: true, enquanto a captura mostra false. Use a imagem para localizar a opção; não copie todos os valores dela.
O funcionamento pode mudar com atualizações dos jogos, drivers e mods. Antes de repetir o procedimento em outra versão, confira as instruções que acompanham o novo pacote.
Os mods apresentados neste tutorial são desenvolvidos por terceiros, e sua instalação é uma escolha do usuário. O Última Ficha não controla esses arquivos e não se responsabiliza por eventuais bugs, incompatibilidades, perda de dados ou outros problemas decorrentes de seu uso, incluindo alterações futuras que possam comprometer sua segurança ou introduzir conteúdo malicioso. Para aproveitar o tutorial com mais tranquilidade, mantenha uma cópia dos arquivos originais, utilize as fontes de download indicadas e verifique os arquivos com uma ferramenta de segurança atualizada antes da instalação.
