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One Piece: Grand Gourmet revela mecânica inédita para o Baratie

Luffy e Sanji tentam recuperar a honra do restaurante em nova experiência de gerenciamento para consoles e PC.

Bruno Degering ·

Gestão gastronômica no Baratie Número Dois

One Piece: Grand Gourmet recebeu um novo vídeo detalhando as mecânicas de gerenciamento e personalização do Baratie Número Dois. O título da Bandai Namco Entertainment America está previsto para chegar em 23 de outubro de 2026, com versões para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC via Steam e dispositivos móveis.

A trama foca em uma versão impostora do Baratie original que surge para manchar a reputação do estabelecimento com preços abusivos e serviços precários. Para resolver a crise, Luffy e Sanji fundam o Baratie Número Dois, onde o jogador assume o papel de um funcionário novato responsável por elevar o prestígio do local novamente. Conforme as informações do site oficial, o ciclo de jogo envolve a coleta de ingredientes e a criação de pratos em parceria com Sanji.

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Customização e interação com personagens

A jogabilidade permite o uso de habilidades especiais, incluindo auxílio de usuários de Frutas do Diabo na cozinha, para preparar receitas únicas. Após a finalização dos pratos, os jogadores podem personalizar a apresentação e o menu de acordo com o gosto dos clientes. O sistema de design do restaurante oferece mais de 200 itens de mobília inspirados em locais da franquia, permitindo a criação de ambientes internos personalizados.

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O progresso no restaurante atrai figuras conhecidas da obra original. Estão confirmados mais de 400 personagens que podem visitar o estabelecimento, cada um apresentando preferências específicas de alimentação e decoração. Atender a essas demandas ajuda a criar uma base de clientes fiéis. Em estágios mais avançados, alguns visitantes podem abrir lojas especializadas dentro do próprio restaurante, expandindo as opções de serviço do jogador.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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