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MARVEL Tōkon: Fighting Souls recebe mutante icônico como primeiro DLC

Phoenix Cyclops chega em novembro com mecânicas de transformação e trajes clássicos; assinantes PlayStation Plus já podem testar o jogo.

Bruno Degering ·

Phoenix Cyclops em MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Tōkon: Fighting Souls receberá Phoenix Cyclops como seu primeiro personagem de DLC em 2 de novembro de 2026. O anúncio, realizado pelo produtor Takeshi Yamanaka no PlayStation Blog, detalha a integração do mutante ao Passe de Ano 1 e a disponibilidade de trajes extras baseados em versões clássicas e de legado do herói. A atualização marca a primeira grande expansão de elenco desde o lançamento do título há cerca de dois meses.

A escolha pela versão Phoenix de Scott Summers, dublado por Ray Chase, reflete uma decisão da equipe de desenvolvimento em apresentar uma jogabilidade distinta das aparições anteriores do personagem em jogos de luta. Enquanto versões tradicionais de Cyclops focam quase exclusivamente em ataques de precisão com raios ópticos, esta variante incorpora o poder da Força Fênix para oferecer um estilo de combate que mescla controle de distância e ataques de área baseados em fogo. De acordo com a produção, o objetivo foi criar uma identidade visual e mecânica que se diferenciasse do histórico estabelecido do líder dos X-Men em franquias anteriores.

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Mecânicas de jogo e a transformação Dark Phoenix

No sistema de combate de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Cyclops é classificado como um lutador versátil. Ele possui ferramentas para combate a longa distância com seus raios e golpes de investida, arremessos e técnicas de controle de espaço para confrontos próximos. A principal particularidade desta versão é a gestão da energia da Fênix através de um recurso chamado Solar Shards. Durante a partida, a utilização constante de ataques ópticos permite que o jogador acumule até quatro fragmentos solares.

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Ao completar essa barra de recursos, o personagem pode assumir a forma Dark Phoenix. Essa transformação garante um aumento significativo no dano causado e na agressividade dos ataques, mas impõe um risco estratégico ao jogador, uma vez que a saúde do personagem é drenada continuamente enquanto a forma estiver ativa. Essa mecânica foi inspirada diretamente pelo arco das histórias em quadrinhos Avengers vs. X-Men, no qual Scott Summers absorve os poderes de seus aliados para se tornar uma entidade destrutiva. O controle desse equilíbrio entre poder ofensivo e perda de vida será fundamental para o desempenho do personagem em partidas competitivas.

Design visual e trajes adicionais

A equipe narrativa optou por uma representação mais jovem de Scott Summers para contrastar com a aura da Força Fênix. O visual padrão do DLC busca equilibrar a fidelidade ao material de origem das HQs com toques visuais específicos para o ambiente de luta do jogo. No entanto, cientes da preferência de parte da comunidade pelas versões tradicionais do herói, o estúdio confirmou o lançamento simultâneo dos trajes Classic e Legacy no dia 2 de novembro. Essas roupas alternativas permitem que os jogadores utilizem a estética consagrada dos anos 90 e outras eras importantes dos X-Men mantendo as mecânicas de jogo da versão Phoenix.

Além do novo conteúdo para quem já possui o game, a Sony iniciou uma promoção na PlayStation Store para a edição Ultimate. Jogadores que ainda não adquiriram o título podem aproveitar um desconto antecipado à chegada do DLC. Para os membros do serviço PlayStation Plus, uma demonstração gratuita com duração de três horas foi disponibilizada a partir de hoje, permitindo testar o elenco base antes de decidir pela compra definitiva do produto ou do Passe de Ano 1.

Disponibilidade e demonstração na EVO France

Antes do lançamento oficial em novembro, Phoenix Cyclops terá uma prévia disponível para o público durante a EVO France. O evento de jogos de luta, que ocorre entre os dias 9 e 11 de outubro, contará com uma estação de teste no estande dedicado a MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Jogadores profissionais e entusiastas presentes no evento poderão experimentar as variações de combos e a mecânica de transformação em primeira mão.

A introdução de Cyclops como o primeiro conteúdo de pós-lançamento estabelece o ritmo para os próximos integrantes do Passe de Ano 1. O estúdio reforçou que continuará monitorando o equilíbrio competitivo do jogo conforme novos personagens com sistemas de transformação complexos forem integrados ao ecossistema de combate. Detalhes sobre os próximos lutadores da temporada devem ser revelados após o período de lançamento de novembro.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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