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Tomb Raider: Legacy of Atlantis resgata visual de 2013 em novo trailer

O remake do título original de 1996 integra a cronologia moderna e traz de volta mecânicas clássicas com fidelidade técnica atual.

Bruno Degering ·

Lara Croft retorna em fevereiro de 2027

O aguardado Tomb Raider: Legacy of Atlantis recebeu uma nova prévia de gameplay durante os eventos TR30 Derby e MCM London, confirmando seu lançamento oficial para o dia 12 de fevereiro de 2027. O projeto funciona como uma reimaginação técnica do jogo original de 1996, adaptando a primeira aventura de Lara Croft para o hardware contemporâneo.

As novas imagens destacam elementos tradicionais da franquia, como o uso das pistolas duplas e da espingarda, além de mecânicas de movimentação que incluem balanço em estruturas e combates contra répteis. O título busca preservar a essência da experiência lançada há três décadas para PlayStation, Sega Saturn e PC, mas com uma direção de arte totalmente renovada e cinemáticas que refletem o avanço tecnológico da indústria.

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Integração com a linha do tempo Survivor

A Crystal Dynamics confirmou que Tomb Raider: Legacy of Atlantis é canônico dentro da cronologia da trilogia Survivor, iniciada em 2013. Como parte dessa conexão, jogadores que realizarem a pré-venda terão acesso antecipado de 48 horas e receberão o Survivor Outfit, item cosmético que permite utilizar o modelo visual de Lara Croft visto no reboot de 2013.

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O jogo será disponibilizado em três edições distintas. Além deste remake, a franquia expandirá com Tomb Raider: Catalyst, uma nova aventura inédita anunciada originalmente no The Game Awards 2025. Enquanto Legacy of Atlantis foca na nostalgia modernizada para celebrar os 30 anos da série, Catalyst está previsto para chegar ao mercado em 2028, consolidando o plano de lançamentos da marca para os próximos anos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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