NintendoPCPlaystationXbox 3 min de leitura

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster traz protagonista em ascensão brutal; saiba quem

O novo título da Dotemu e Old Skull Games coloca os Skaven no centro da ação com mecânicas de furtividade em plataforma 2D.

Pedro Nogueira ·

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster foca na furtividade dos Skaven

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster coloca o jogador no papel de Vihneek, um prisioneiro Skaven que busca se tornar o assassino mais letal de sua espécie. Conforme revelado pela Dotemu e pela Old Skull Games em página oficial no Steam, o título tem lançamento previsto para 2027 no PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox.

A trama acompanha a jornada de Vihneek após ser libertado por Skiteek, um assassino do Clã Skrell. No entanto, o protagonista passa a atuar como uma ferramenta de execução para o clã, sendo obrigado a cumprir contratos de assassinato no submundo de Gnaw. A narrativa foca na progressão do personagem dentro da hierarquia Skaven, onde deve lidar com a paranoia e ameaças de grupos rivais enquanto tenta alcançar o título de Deathmaster.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Mecânicas de furtividade e combate em 2D

O título utiliza uma perspectiva de plataforma e ação em duas dimensões. Os jogadores podem escolher entre abordagens furtivas, utilizando o ambiente para preparar armadilhas e evitar detecção em áreas escuras, ou o combate direto. O sistema de jogo permite eliminar inimigos de forma silenciosa ou enfrentar oponentes em confrontos abertos, variando de criaturas menores a grandes Ogors Ratos.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Os cenários de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster exploram a estética de decadência característica dos ambientes Skaven. O estilo visual foca em detalhes das profundezas fragmentadas de Gnaw, criando zonas de sombra que servem como mecânica central para o deslocamento de Vihneek sem ser detectado.

Produção e histórico dos estúdios

O desenvolvimento está a cargo da Old Skull Games, estúdio com equipe de 60 desenvolvedores que atua no mercado desde 2012. A publicação é realizada pela Dotemu, empresa conhecida por trabalhar com franquias como Streets of Rage e Teenage Mutant Ninja Turtles. Além de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, a editora possui outros projetos em andamento planejados para 2026 e anos posteriores.

A Games Workshop, detentora da marca Warhammer, supervisiona o projeto para garantir a fidelidade ao universo de Age of Sigmar. O anúncio oficial ocorreu durante as celebrações do Warhammer Day, confirmando a expansão da franquia para o gênero de furtividade em consoles de nova geração e PC.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

Deixe um comentário