Gears of War: E-Day recebe novidades impactantes sobre o multiplayer; saiba quais
The Coalition detalha o inédito modo Horde Siege para 12 jogadores e confirma a data oficial para o Beta Aberto.
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Criador de Mario e Zelda revela desejo de continuar trabalhando por mais uma década apesar da pressão familiar por descanso.
Ubisoft teria substituído o shooter de extração Maverick pelo codinome Kodiak, focado em histórias geradas pelos jogadores.
Após atingir 5 milhões de jogadores, franquia soulslike chinesa recebe sinal verde para novo capítulo sob nova direção.
Arc System Works confirma correções de performance no PC, otimização de CPU e melhorias no netcode para o lançamento.
A primeira onda do passe de expansão introduz exploração subaquática e Pokémon da região de Kanto no título desenvolvido pela Koei Tecmo.
Mark Darrah detalha os desafios técnicos e a falta de recursos internos que tornam uma coletânea da trilogia quase impossível.
Descoberta revela que arquivos originais da versão para computadores possuem suporte nativo para tela dividida desabilitado pela Halo Studios.
Patch 14 encerra o ciclo de conteúdos do Segundo Ano do jogo da Saber Interactive e prepara terreno para a Terceira Temporada em setembro.
Xbox confirma demonstração técnica do RPG da Playground Games durante a Gamescom 2026 com foco em combate.
Após instabilidades impedirem o acesso a mídias físicas, a Microsoft identificou erro nas licenças e prepara uma atualização de sistema.
A Hamster Corporation traz o icônico título do Famicom para plataformas modernas com recursos inéditos de preservação.
Clássico da Tatsumi de 1983 foi pioneiro ao utilizar três telas e feedback de força nos volantes.
Respawn anuncia a chegada de Marked com ajustes em lendas, novos pontos de interesse e uma reformulação no sistema de armas de energia.
Resident Evil Requiem e Pragmata impulsionam a empresa para um cenário onde a mídia física representa menos de 7% do total.
Trajes de Homem-Aranha, Hulk e Justiceiro chegam ao battle royale em julho; colaboração marca estreia de personagem inédito.
Novo título da franquia de terror abandona escolhas binárias e utiliza sistema de comportamento para definir o destino da trama.
Projeto cinematográfico utiliza Unreal Engine 5 e promete mecânicas avançadas de combate e puzzles para PC e consoles.